Доступ к готовым решениям

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info
  • Новые темы в этом разделе публикуются автоматически при добавлении файла в менеджер ресурсов.
    Ручное создание новых тем невозможно.

Логотип для сервера

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

#RickRamirez

Новичок
Вообщем моя первая работа,оцените
Больше подойдет для сервера с бонусом
PHP:
new Text:logo[8];
	
        logo[0] = TextDrawCreate(582.371337, 7.000000, "supreme");
	TextDrawLetterSize(logo[0], 0.252752, 1.547500);
	TextDrawTextSize(logo[0], 629.223937, 19.833330);
	TextDrawAlignment(logo[0], 1);
	TextDrawColor(logo[0], -1);
	TextDrawUseBox(logo[0], true);
	TextDrawBoxColor(logo[0], -16776961);
	TextDrawSetShadow(logo[0], 0);
	TextDrawSetOutline(logo[0], 1);
	TextDrawBackgroundColor(logo[0], 51);
	TextDrawFont(logo[0], 2);
	TextDrawSetProportional(logo[0], 1);

	logo[1] = TextDrawCreate(582.371948, 22.166681, "roleplay");
	TextDrawLetterSize(logo[1], 0.219955, 1.640833);
	TextDrawAlignment(logo[1], 1);
	TextDrawColor(logo[1], -1);
	TextDrawSetShadow(logo[1], 0);
	TextDrawSetOutline(logo[1], 1);
	TextDrawBackgroundColor(logo[1], 51);
	TextDrawFont(logo[1], 2);
	TextDrawSetProportional(logo[1], 1);

	logo[2] = TextDrawCreate(632.629577, 25.416666, "usebox");
	TextDrawLetterSize(logo[2], 0.000000, 1.368518);
	TextDrawTextSize(logo[2], 578.497802, 0.000000);
	TextDrawAlignment(logo[2], 1);
	TextDrawColor(logo[2], 0);
	TextDrawUseBox(logo[2], true);
	TextDrawBoxColor(logo[2], 102);
	TextDrawSetShadow(logo[2], 0);
	TextDrawSetOutline(logo[2], 0);
	TextDrawFont(logo[2], 0);

	logo[3] = TextDrawCreate(563.224853, 6.250004, "/");
	TextDrawLetterSize(logo[3], 0.739545, 4.015002);
	TextDrawAlignment(logo[3], 1);
	TextDrawColor(logo[3], -16776961);
	TextDrawSetShadow(logo[3], 0);
	TextDrawSetOutline(logo[3], 1);
	TextDrawBackgroundColor(logo[3], 51);
	TextDrawFont(logo[3], 1);
	TextDrawSetProportional(logo[3], 1);

	logo[4] = TextDrawCreate(553.791809, 0.583328, "-");
	TextDrawLetterSize(logo[4], 1.663001, 2.655833);
	TextDrawAlignment(logo[4], 1);
	TextDrawColor(logo[4], -16776961);
	TextDrawSetShadow(logo[4], 0);
	TextDrawSetOutline(logo[4], 1);
	TextDrawBackgroundColor(logo[4], 51);
	TextDrawFont(logo[4], 1);
	TextDrawSetProportional(logo[4], 1);

	logo[5] = TextDrawCreate(560.476745, 5.500003, "/");
	TextDrawLetterSize(logo[5], -0.693662, 4.125831);
	TextDrawAlignment(logo[5], 1);
	TextDrawColor(logo[5], -16776961);
	TextDrawSetShadow(logo[5], 0);
	TextDrawSetOutline(logo[5], 1);
	TextDrawBackgroundColor(logo[5], 51);
	TextDrawFont(logo[5], 1);
	TextDrawSetProportional(logo[5], 1);

	logo[6] = TextDrawCreate(558.945617, 12.249998, "S");
	TextDrawLetterSize(logo[6], 0.258374, 2.673336);
	TextDrawAlignment(logo[6], 1);
	TextDrawColor(logo[6], -1);
	TextDrawSetShadow(logo[6], 0);
	TextDrawSetOutline(logo[6], 1);
	TextDrawBackgroundColor(logo[6], 51);
	TextDrawFont(logo[6], 2);
	TextDrawSetProportional(logo[6], 1);

	logo[7] = TextDrawCreate(555.728881, 23.166658, "-");
	TextDrawLetterSize(logo[7], 1.163557, 2.585834);
	TextDrawAlignment(logo[7], 1);
	TextDrawColor(logo[7], -16776961);
	TextDrawSetShadow(logo[7], 0);
	TextDrawSetOutline(logo[7], 1);
	TextDrawBackgroundColor(logo[7], 51);
	TextDrawFont(logo[7], 1);
	TextDrawSetProportional(logo[7], 1);


	//
	gSkinShopDraw[0] = TextDrawCreate(88.000000, 242.000000, "~>~");
	TextDrawBackgroundColor(gSkinShopDraw[0], 255);
	TextDrawFont(gSkinShopDraw[0], 1);
	TextDrawLetterSize(gSkinShopDraw[0], 0.500000, 2.000000);
	TextDrawColor(gSkinShopDraw[0], -1);
	TextDrawSetOutline(gSkinShopDraw[0], 0);
	TextDrawSetProportional(gSkinShopDraw[0], 1);
	TextDrawSetShadow(gSkinShopDraw[0], 1);
	TextDrawTextSize(gSkinShopDraw[0], 107.000000, 22.000000);
	TextDrawSetSelectable(gSkinShopDraw[0], 1);

	gSkinShopDraw[1] = TextDrawCreate(18.000000, 242.000000, "~<~");
	TextDrawBackgroundColor(gSkinShopDraw[1], 255);
	TextDrawFont(gSkinShopDraw[1], 1);
	TextDrawLetterSize(gSkinShopDraw[1], 0.500000, 2.000000);
	TextDrawColor(gSkinShopDraw[1], -1);
	TextDrawSetOutline(gSkinShopDraw[1], 0);
	TextDrawSetProportional(gSkinShopDraw[1], 1);
	TextDrawSetShadow(gSkinShopDraw[1], 1);
	TextDrawTextSize(gSkinShopDraw[1], 36.000000, 22.000000);
	TextDrawSetSelectable(gSkinShopDraw[1], 1);

	gSkinShopDraw[2] = TextDrawCreate(115.000000, 221.000000, "_");
	TextDrawBackgroundColor(gSkinShopDraw[2], 0x00000066);
	TextDrawBoxColor(gSkinShopDraw[2], 0x00000066);
	TextDrawFont(gSkinShopDraw[2], 1);
	TextDrawLetterSize(gSkinShopDraw[2], 0.000000, 7.199996);
	TextDrawUseBox(gSkinShopDraw[2], 1);
	TextDrawTextSize(gSkinShopDraw[2], 11.000000, 0.000000);
	TextDrawSetSelectable(gSkinShopDraw[2], 0);

	gSkinShopDraw[3] = TextDrawCreate(45.000000, 245.000000, "BUY");
	TextDrawBackgroundColor(gSkinShopDraw[3], 255);
	TextDrawFont(gSkinShopDraw[3], 3);
	TextDrawLetterSize(gSkinShopDraw[3], 0.629999, 1.500000);
	TextDrawColor(gSkinShopDraw[3], -1);
	TextDrawSetOutline(gSkinShopDraw[3], 0);
	TextDrawSetProportional(gSkinShopDraw[3], 1);
	TextDrawSetShadow(gSkinShopDraw[3], 1);
	TextDrawTextSize(gSkinShopDraw[3], 83.000000, 15.000000);
	TextDrawSetSelectable(gSkinShopDraw[3], 1);

	gSkinShopDraw[4] = TextDrawCreate(30.000000, 268.000000, "CANCEL");
	TextDrawBackgroundColor(gSkinShopDraw[4], 255);
	TextDrawFont(gSkinShopDraw[4], 3);
	TextDrawLetterSize(gSkinShopDraw[4], 0.629998, 1.500000);
	TextDrawColor(gSkinShopDraw[4], -1);
	TextDrawSetOutline(gSkinShopDraw[4], 0);
	TextDrawSetProportional(gSkinShopDraw[4], 1);
	TextDrawSetShadow(gSkinShopDraw[4], 1);
	TextDrawTextSize(gSkinShopDraw[4], 101.000000, 15.000000);
	TextDrawSetSelectable(gSkinShopDraw[4], 1);
	//PAINTBALL
	PaintText[0] = TextDrawCreate(510.000000, 239.000000, "~b~TEAM BLUE: ~w~0");
	TextDrawBackgroundColor(PaintText[0], 255);
	TextDrawFont(PaintText[0], 1);
	TextDrawLetterSize(PaintText[0], 0.300000, 1.000000);
	TextDrawColor(PaintText[0], -1);
	TextDrawSetOutline(PaintText[0], 0);
	TextDrawSetProportional(PaintText[0], 1);
	TextDrawSetShadow(PaintText[0], 1);
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу