Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

/locker - меню оружия для полицейских

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Makarov72

Умник
Команда - /locker разрабатывалась и тестировалась на моде Cream Life, на других модах 100% работа способность не гарантирую.
Приступим к установке команды, первое что мы сделаем это добавим саму команду в мод.
Через поиск найдем public OnPlayerCommandText.
И после любой команды вставим нашу команду.

PHP:
	if(strcmp(cmd, "/locker", true) == 0)
	{
	 	if(IsPlayerConnected(playerid))
	    {
     		if(lockertime[playerid] > 0)
            {
            	SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Отдохни не много!");
             	return 1;
			}
			new leader = PlayerInfo[playerid][pLeader];
		    new member = PlayerInfo[playerid][pMember];
		    if(member==1 || member==2 || member==3 || member==20 || leader==1 || leader==2 || leader==3 || leader==20)// Проверка на фракцию, меняем на свои
	        {
	        	if(PlayerToPoint(2.0, playerid, 264.82,119.94,1004.62 ) || PlayerToPoint(2.0, playerid, 267.04,119.94,1004.62 ) || PlayerToPoint(2.0, playerid, 269.26,119.94,1004.62 )
				|| PlayerToPoint(2.0, playerid, 261.46,108.35,1004.61 ) || PlayerToPoint(2.0, playerid, 261.46,111.35,1004.61 ) || PlayerToPoint(2.0, playerid, 248.72,185.43,1008.17 )) // Координаты меняем на свои
				{
    				if(PlayerInfo[playerid][pGunLic] == 0)
				    {
				        SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "У тебя нет лицензии на ношение оружия!");
				        return 1;
					}
					ShowPlayerDialog(playerid,228,DIALOG_STYLE_LIST,"Оружейный шкафчик","Дезерт Игл\nДробовик\nMP5\nAK47\nM4\nСнайперская Винтовка\nНаручники и шокер\nБронежилет\nДымовые шашки","Взять","Отмена");
                    return 1;
				}
				else
				{
				    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Вы не возле шкафчика!");
				    return 1;
				}
	        }
  		}
   	}
Но это только первая часть, команда работает через диалог, следующее что мы сделаем это добавим диалог.
В поиске найдем public OnDialogResponse и засунем в него наш диалог. Внимание диалог номер 228 занят этой командой.

PHP:
	else if(dialogid == 228)//LOCKER
	{
		if(response)
      	{
      	    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
			if(listitem == 0)
			{
			   	ServerGivePlayerWeapons(playerid, 24, 35);
				format(string, sizeof(string), "* %s берет DE .50 калибра из шкафчика.", sendername);
				ProxDetector(10.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
				lockertime[playerid] = 5;
				return 1;
			}
			else if(listitem == 1)
			{
				if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 3)
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "У вас недостаточно высокий ранг!");
					return 1;
	  			}
			   	ServerGivePlayerWeapons(playerid, 25, 10);
				format(string, sizeof(string), "* %s берет дробовик из шкафчика.", sendername);
				ProxDetector(10.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
				lockertime[playerid] = 5;
				return 1;
			}
			else if(listitem == 2)
			{
				if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 3)
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "У вас недостаточно высокий ранг!");
					return 1;
	  			}
           		ServerGivePlayerWeapons(playerid, 29, 100);
				format(string, sizeof(string), "* %s берет карабин mp5 из шкафчика.", sendername);
				ProxDetector(10.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
				lockertime[playerid] = 5;
				return 1;
			}
			else if(listitem == 3)
			{
				if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 4)
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "У вас недостаточно высокий ранг!");
					return 1;
 				}
                ServerGivePlayerWeapons(playerid, 30, 90);
			    format(string, sizeof(string), "* %s берет обойму AK-47 из шкафчика.", sendername);
				ProxDetector(10.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
				lockertime[playerid] = 5;
    			return 1;
			}
			else if(listitem == 4)
			{
				if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 4)
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "У вас недостаточно высокий ранг!");
					return 1;
	  			}
           		ServerGivePlayerWeapons(playerid, 31, 90);
				format(string, sizeof(string), "* %s берет карабин m4 из шкафчика.", sendername);
				ProxDetector(10.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
				lockertime[playerid] = 5;
				return 1;
			}
			else if(listitem == 5)
			{
				if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 6)
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "У вас недостаточно высокий ранг!");
					return 1;
				}
    			ServerGivePlayerWeapons(playerid, 34, 5);
			    format(string, sizeof(string), "* %s берет снайперскую винтовку из шкафчика.", sendername);
				ProxDetector(10.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
				lockertime[playerid] = 5;
    			return 1;
			}
			else if(listitem == 6)
			{
				cuffss[playerid] = 2;
				tazers[playerid] = 10;
				format(string, sizeof(string), "* %s берет наручники и электорошокер из шкафчика.", sendername);
				ProxDetector(10.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
				lockertime[playerid] = 5;
				return 1;
			}
			else if(listitem == 7)
   			{
   				ServerGivePlayerArmour(playerid, 100);
				format(string, sizeof(string), "* %s берет бронежилет из шкафчика.", sendername);
				ProxDetector(10.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
				lockertime[playerid] = 5;
				return 1;
   			}
			else if(listitem == 8)
   			{
   				if(PlayerInfo[playerid][pMember] != 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] != 1)
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Вы не член команды S.W.A.T!");
					return 1;
	  			}
				ServerGivePlayerWeapons(playerid, 17, 3);
    			format(string, sizeof(string), "* %s берет 3 шашки дымовой гранаты из шкафчика.", sendername);
				ProxDetector(10.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
				lockertime[playerid] = 5;
    			return 1;
	  		}
		}
	}
И ко всем new добавим new lockertime[MAX_PLAYERS];

На этом все, просьба - модераторы добавьте префикс [C.M.D].​
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу