Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Конвертация объектов 0.3с из mta в samp

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

aws)tm..j0k3r

Ученик
Всем привет! Данный урок делал для [CripZ]SERCH и [CripZ]ViRUs. Но заметил что ещо не все знают как правильно конвертировать 0.3с объекты которые вы раставили в МТА, или же появляются ошибки при конвертации кода, что потом приходится целый час исправлять коды объектов и решил выложить данный урок сюда.

Итак приступим к уроку:

Как правильно работать с конвертером:

1.

2. filterscripts > map_converter - прописываем у себя в server.cfg
3. plugins > sscanf.dll - прописываем у себя в server.cfg
4. В scriptfiles, в Source_objects.txt пихаем объекты "CreateObjects" (те самые 0.3c объекты).
<!> Во избежании багов при конвертации объектов, код объектов в Source_objects.txt должен быть такой:
<!> CreateObject({model},{x},{y},{z},{rx},{ry},{rz},{dd});
<!> Подробнее тут - http://pawno-info.ru/threads/27922
5. Затем когда сделали все что было написано выше, запускаем сервер. После того как сервер запустился заходим в scriptfiles и в файле Output_objects.txt видем готовые к употреблению объекты 0.3с с правильными ID.
<!> Конвертер также может сконвертировать и простые объекты ( не 0.3с ).

Урок by aws)tm..j0k3r

P.S. Если материал не изложен достаточно понятно, пишите в лс все подробно обьясню.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу