WARHEAD
Компетентный
Доброго времени суток!
Встречайте цикл уроков от автора WARHEAD, точнее от меня, по скриптовому языку программирования Pawn.
Вводная часть.
Комментарий - это прежде всего то, что даёт понять смысл заложенный в код программы / скрипта. Как правило, комментарий нужен для того, чтобы ставить заметки об используемом алгоритме в коде.
Компилятор игнорирует комментарий при выходе файла .AMX, то есть он не подсчитывает размер комментария, он остаётся во входной части файла .PWN.
Практическая часть
В семействе языков C++, а конкретнее нам нужен PAWN существует два вида комментариев:
1. Однострочный комментарий.
Все, что находится справа от '//' символа и до конца текущей строки называется однострочным комментариуем, игнорируемым компилятором.
Например:
2. Многострочный комментарий.
Данный тип унаследован от достаточно древнего прародителя PAWN, C++, а именно языка Си.
Символом комментария считаются: /* и */
Например:
Внутри данного многострочного / парного комментария могут находиться любые символы, также этот тип комментария игнорируется компилятором.
Слишком длинные комментарии могут затруднить читаемость кода, поэтому рекомендую их заключасть поверх блока кода. Некорректный комментарий это хуже всего, что может быть
. Прежде всего он вводит людей в заблуждение. Не совершайте таких крупных ошибок, лучше всего не пишите комментарий вообще!.
На этом я завершаю один из циклов уроков, ждите следующих уроков по программированию PAWN. Всего доброго!
Встречайте цикл уроков от автора WARHEAD, точнее от меня, по скриптовому языку программирования Pawn.
Вводная часть.
Комментарий - это прежде всего то, что даёт понять смысл заложенный в код программы / скрипта. Как правило, комментарий нужен для того, чтобы ставить заметки об используемом алгоритме в коде.
Компилятор игнорирует комментарий при выходе файла .AMX, то есть он не подсчитывает размер комментария, он остаётся во входной части файла .PWN.
Практическая часть
В семействе языков C++, а конкретнее нам нужен PAWN существует два вида комментариев:
1. Однострочный комментарий.
Все, что находится справа от '//' символа и до конца текущей строки называется однострочным комментариуем, игнорируемым компилятором.
Например:
PHP:
new a = 10; // Переменной типа integer a присвоено значение = 10.
Данный тип унаследован от достаточно древнего прародителя PAWN, C++, а именно языка Си.
Символом комментария считаются: /* и */
Например:
PHP:
new a = 10; /* Переменной типа integer a присвоено значение = 10.
Тип переменной: Статическая. */
Слишком длинные комментарии могут затруднить читаемость кода, поэтому рекомендую их заключасть поверх блока кода. Некорректный комментарий это хуже всего, что может быть
На этом я завершаю один из циклов уроков, ждите следующих уроков по программированию PAWN. Всего доброго!
