Gleb_Tar
Дебютант
И тaк начнём с описания
/addfilling Этa команда для создания зaпрaвок в игре
/addatm Этa команда для создания терменалов в игре
/gps Этa вы поняли для чего только это не просто /gps
/addfilling Этa команда для создания зaпрaвок в игре
/addatm Этa команда для создания терменалов в игре
/gps Этa вы поняли для чего только это не просто /gps
PHP:
else if(strcmp(cmd, "/addfilling", true) == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 6)
{
TOTALFUEL++;
SBizzInfo[TOTALFUEL][sbid] = TOTALFUEL;
SBizzInfo[TOTALFUEL][sbOwned] = 0;
strmid(SBizzInfo[TOTALFUEL][sbMessage], "The State", 0, 32, 32);
SBizzInfo[TOTALFUEL][sbTill] = 0;
SBizzInfo[TOTALFUEL][sbLocked] = 1;
SBizzInfo[TOTALFUEL][sbProducts] = 0;
SBizzInfo[TOTALFUEL][sbPriceProd] = 0;
SBizzInfo[TOTALFUEL][s2bTill] = 0;
SBizzInfo[TOTALFUEL][sbMafia] = 0;
new Float: lwx, Float:lwy, Float:lwz;
GetPlayerPos(playerid, lwx, lwy, lwz);
SBizzInfo[TOTALFUEL][sbEntranceX] = lwx;
SBizzInfo[TOTALFUEL][sbEntranceY]= lwy;
SBizzInfo[TOTALFUEL][sbEntranceZ] = lwz;
SPD(playerid, 3731, DIALOG_STYLE_INPUT, "Ñîçäàíèå çàïðàâêè","Ââåäèòå öåíó äëÿ çàïðàâêè", "Îê", "Îòìåíà");
}
return true;
}
PHP:
else if(strcmp(cmd, "/addatm", true) == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 6)
{
SetPVarInt(playerid, "addatm", 1);
TOTALATM++;
new Float:X, Float:Y, Float:Z;
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
new obj;
obj = CreateObject(2754, X+1, Y+1, Z+1, 0.0,0.0,0.0);
EditObject(playerid, obj);
}
return true;
}
PHP:
if(strcmp(cmd, "/gps", true) == 0)
{
if(GetPVarInt(playerid,"YEAH") == 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Âû îòìåíèëè GPS");
DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
DestroyObject(GPSObject[playerid]);
SetPVarInt(playerid,"YEAH",0);
DeletePVar(playerid,"Spongebob");
DeletePVar(playerid,"Mario");
DeletePVar(playerid,"SpiderPig");
DeletePVar(playerid,"FAIL");
DeletePVar(playerid, "GPSID");
}
else { ShowPlayerDialog(playerid, D_GPS, DIALOG_STYLE_LIST, "Íàâèãàöèÿ", "1. Âàæíûå\n2. Ïî ðàáîòå\n3. Êëóáû/Áàðû\n4. Ìàãàçèíû\n5. Áàçû îðãàíèçàöèé\n6. Äàëüíîáîéùèêè", "Ïðèíÿòü", "Îòìåíà"); }
return true;
}
