Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Команда /parking

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Milkx

Новичок
Ребят помогите почему когда я пишу /parking и машину потом можно двигать
что не хватает что бы ей не могли спихнуть с места



PHP:
 	if(strcmp(cmd, "/parking", true) == 0)
	{
		for(new j = 1; j < sizeof(CarList); j++)
		{
		    if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER)
			{
		    	SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû äîëæíû íàõîäèòüñÿ çà ðóëåì òðàíñïîðòà !");
		    	return 1;
			}
			new Float:vhealth;
			GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), vhealth);
			if(vhealth < 300)
			{
			    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû íå ìîæåòå çàïàðêîâàòü ïîâðåæäåííûé àâòîìîáèëü !");
			    return 1;
			}
		    if(PlayerInfo[playerid][pCar1] == j)
			{
			    new carid;
			    carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
			    if(gCarList[j] == carid)
			    {
					if(CarList[j][cParking] == 0)
					{
		   				new Float:PosParkX, Float:PosParkY, Float:PosParkZ, Float:PosParkAng;
		    			GetVehiclePos(gCarList[j], PosParkX, PosParkY, PosParkZ);
		    			GetVehicleZAngle(gCarList[j], PosParkAng);
		    			CarList[j][cPosX] = PosParkX;
		    			CarList[j][cPosY] = PosParkY;
		    			CarList[j][cPosZ] = PosParkZ;
		    			CarList[j][cRotation] = PosParkAng;
		    			CarList[j][cLock] = 1;
		    			CarList[j][cParking] = 1;
		    			GameTextForPlayer(playerid, "~w~Vehicle ~r~Parked", 5000, 6);
		    			GivePlayerMoneyH(playerid, -3500);
		    			Tax += 3500;
						GetVehicleParamsEx(carid,engine,light,alarm,door,bonnet,boot,arrow);
						SetVehicleParamsEx(carid,0,0,0,door,0,0,arrow);
		    			format(CarNumber,sizeof(CarNumber),"%s [ %d ]",CarList[j][cPlayer],j);
		    			Update3DTextLabelText(Number[j], COLOR_GREY, CarNumber);
		    			SaveCarList();
      					RemovePlayerFromVehicleEx(playerid);
						for(new i = 0; i < GetMaxPlayers(); i++)
						{
							if(IsPlayerConnected(i) && !IsPlayerNPC(i) && gPlayerSpawned[i])
							{
								SetVehicleParamsForPlayerEx(gCarList[j], i, 0, 1);
							}
						}
						return 1;
					}
				}
   			}
		}
		return 1;
	}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу