\Di^Man/
Умник
Для начала создадим переменную нашему обьекту
Теперь в OnGameModeInit выражаем обьект через переменную
где
modelid - это ID модели обьекта
Float:X, Float:Y, Float:Z - координаты обьекта
Float:rX, Float:rY, Float:rZ - координаты поворота нашего обьекта
Float
rawDistance - Дистанция прорисовки обьекта, пусть остаётся 0.0
Идём в public OnPlayerCommandText
Нам нужно сделать две команды:
команда перемещения нашего обьекта в указанные координаты
и
команда перемещения нашего обьекта на исходную позицию
Итак, делаем первую команду:
objectid - ID обьекта (в нашем случае ID обьекта это переменная object)
Float:X, Float:Y, Float:Z - Координаты движения обьекта
Float:Speed - Скорость движения обьекта (например 10.0)
Теперь создадим вторую команду:
objectid - ID обьекта (в нашем случае ID обьекта это переменная object)
Float:X, Float:Y, Float:Z - Исходные координаты движения обьекта (первоначальные, из OnGameModeInit)
Float:Speed - Скорость движения обьекта (например 10.0)
Вот мы и создали две команды для передвижения обьектов. Таким способом вы можете сделать себе на сервер лифт или ворота для вашего дома.
PHP:
new object;
PHP:
object = CreateObject(modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ, Float:DrawDistance = 0.0);
modelid - это ID модели обьекта
Float:X, Float:Y, Float:Z - координаты обьекта
Float:rX, Float:rY, Float:rZ - координаты поворота нашего обьекта
Float
Идём в public OnPlayerCommandText
Нам нужно сделать две команды:
команда перемещения нашего обьекта в указанные координаты
и
команда перемещения нашего обьекта на исходную позицию
Итак, делаем первую команду:
PHP:
if (strcmp("/move1", cmdtext, true, 10) == 0) {
MoveObject(objectid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Speed);
return 1; }
Float:X, Float:Y, Float:Z - Координаты движения обьекта
Float:Speed - Скорость движения обьекта (например 10.0)
Теперь создадим вторую команду:
PHP:
if (strcmp("/move0", cmdtext, true, 10) == 0) {
MoveObject(objectid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Speed);
return 1; }
Float:X, Float:Y, Float:Z - Исходные координаты движения обьекта (первоначальные, из OnGameModeInit)
Float:Speed - Скорость движения обьекта (например 10.0)
Вот мы и создали две команды для передвижения обьектов. Таким способом вы можете сделать себе на сервер лифт или ворота для вашего дома.
Последнее редактирование модератором:
