Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Команда для ПД

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Kostrov

Ученик
PHP:
YCMD:cons(playerid,params[],help)
{
    if(PlayerLogged[playerid] == 0) return 1;
    if(!IsACop(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, T_CMD);
    if(sscanf(params, "u", params[0])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /cons [id игрока]");
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) || IsPlayerInAnyVehicle(params[0])) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Вы или другой игрок находится в авто!");
    if(PlayerCuffed[params[0]] == false) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Игрок не в наручниках!");
    
    if(IsPlayerInRangeOfPlayer(10.0, playerid, params[0]))
    {
	    new Float:xe, Float:ye, Float:ze;
	    GetPlayerPos(playerid,xe,ye,ze);
	    ApplyAnimation(params[0],"PED","WALK_player",4.0,1,1,1,1,1);
		SetPlayerLookAt(params[0],xe,ye);
		TogglePlayerControllable(params[0], 1);
    }
    else
    {
    	SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Вы слишком далеко от игрока!");
    }

	return 1;
}
stock SetPlayerLookAt(playerid, Float:x, Float:y)
{
        new Float:Px, Float:Py, Float: Pa;
        GetPlayerPos(playerid,Px,Py,Pa);
        Pa = floatabs(atan((y-Py)/(x-Px)));
        if(x <= Px && y >= Py) Pa = floatsub(180.0,Pa);
        else if(x < Px && y < Py) Pa = floatadd(Pa,180.0);
        else if(x >= Px && y <= Py) Pa = floatsub(360.0,Pa);
        Pa = floatsub(Pa,90.0);
        if(Pa >= 360.0) Pa = floatsub(Pa,360.0);
        SetPlayerFacingAngle(playerid,Pa);
        return 1;
}
Игрок должен поворачиваться на полицейского и идти. А игрок только поворачивается. Помогите.
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу