Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

команда /demote

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Night-Ghost

Умник
понижает гражданских от 1 до 99999 ранга. Как исправить что-бы на гражданских во обще не действовало?
PHP:
YCMD:demote(playerid, params[], help)
{
    if(PlayerInfo[playerid][pLogin] == 0) return true;
	new para1;
	new level;
	new string[128];
	new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
	new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
	if(sscanf(params, "ud",para1,level)) return  SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /demote [id] [ранг]");
	new Member;
	GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
	GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
	Member = PlayerInfo[para1][pMember];
	if(PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Вы не можете уволить лидера!");
	if(Member == 1) { if(level > 9 || level < 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "нельзя меньше 1 и больше 9! (0 - уволить сотрудника)"); return true; } }
	else if(Member == 3) { if(level > 8 || level < 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "нельзя меньше 1 и больше 8! (0 - уволить сотрудника)"); return true; } }
	else if(Member == 10) { if(level > 9 || level < 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "нельзя меньше 1 и больше 9! (0 - уволить сотрудника)"); return true; } }
	else if(Member == 19) { if(level > 9 || level < 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "нельзя меньше 1 и больше 9! (0 - уволить сотрудника)"); return true; } }
	else if(Member == 21) { if(level > 9 || level < 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "нельзя меньше 1 и больше 9! (0 - уволить сотрудника)"); return true; } }
	if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 && PlayerInfo[playerid][pRank] >= 6 && level > 0)
	{
		if(IsPlayerConnected(para1))
		{
			if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
			{
				if (PlayerInfo[para1][pMember] == 2) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
				else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 4) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
				else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 5) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
				else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 6) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
				else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 7) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
				else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 8) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
				else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 9) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
				else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 11) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
				else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 12) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
				else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 13) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
				else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 14) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
				else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 15) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
				else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 16) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
				else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 17) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
				else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 20) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
				else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 22) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
				else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 24) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
				else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 26) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
				else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 29) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
				else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 33) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
				PlayerInfo[para1][pRank] = level;
				format(string, sizeof(string), "Вы были повышены/понижены до %d ранга Агентом FBI %s",level, sendername);
				SendClientMessage(para1, 0x6BB3FFAA, string);
				format(string, sizeof(string), "Вы повысили/понизили %s до %d ранга.", giveplayer,level);
				SendClientMessage(playerid, 0x6BB3FFAA, string);
			}
		}
	}
	else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 && PlayerInfo[playerid][pRank] >= 6 && level == 0)
	{
		if (PlayerInfo[para1][pMember] == 2) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
		else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 4) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
		else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 5) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
		else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 6) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
		else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 7) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
		else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 8) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
		else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 9) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
		else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 11) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
		else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 12) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
		else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 13) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
		else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 14) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
		else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 15) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
		else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 16) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
		else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 17) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
		else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 18) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
		else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 20) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
		else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 22) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
		else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 24) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
		else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 26) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
		else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 29) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
		else if (PlayerInfo[para1][pMember] == 33) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот человек не армеец!"); return true; }
		PlayerInfo[para1][pMember] = 0;
		PlayerInfo[para1][pRank] = 0;
		PlayerInfo[para1][pLeader] = 0;
		PlayerInfo[para1][pJob] = 0;
		SetPlayerArmourAC(para1,0);
		FormaFrac[para1] = 0;
        SetPlayerColor(para1, TEAM_HIT_COLOR);
		SetPlayerSkin(para1, PlayerInfo[para1][pChar][PlayerInfo[para1][pViborChar]]);
		SendClientMessage(para1, 0x6BB3FFAA, "Вы были уволены агентом FBI");
        SendClientMessage(para1, 0x6BB3FFAA, "Вы снова гражданский");
        SendClientMessage(para1, 0x6BB3FFAA, "Рабочий день окончен");
		SendClientMessage(playerid,0x6BB3FFAA,"Вы уволили данного игрока");
	}
	return true;
}


---------- Post added at 13:25 ---------- Previous post was at 13:23 ----------

Сам уже догадался, прошу прощения за потраченное время)
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу