Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

команда /cuff

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Fast_Stone

Умник
игрок не оглушен а на самом деле он оглушен

PHP:
else if(strcmp(cmd, "/cuff", true) == 0)
	{
		tmp = strtok(cmdtext, idx);
		if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Ââåäèòå: /cuff [id]");
		giveplayerid = ReturnUser(tmp);
		if(!IsPlayerConnected(giveplayerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FF0000}x{FFFFFF} Èãðîê íå íàéäåí");
		{
			if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
			{
			    if(PlayerTied[playerid] > 0)  return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FF0000}x{FFFFFF} Âû ñâÿçàíû!");
				if(IsACop(giveplayerid)) return    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FF0000}x{FFFFFF} Âû íå ìîæåòå íàäåòü íàðó÷íèêè íà çàêîííèêà");
				if(PlayerCuffed[giveplayerid] == 2) return    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FF0000}x{FFFFFF} Íà ýòîãî ÷åëîâåêà óæå îäåòû íàðó÷íèêè");
				if(PlayerInfo[giveplayerid][pWanted] == 0) return    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FF0000}x{FFFFFF} Âû íå ìîæåòå íàäåòü íàðó÷íèêè íà ýòîãî ÷åëîâåêà (îí íå â ðîçûñêå)");
				if (!ProxDetectorS(2.0, playerid, giveplayerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FF0000}x{FFFFFF} Ðÿäîì ñ âàìè íèêîãî íåò !");
				if(PlayerCuffed[giveplayerid] != 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FF0000}x{FFFFFF} Èãðîê íå îãëóøåí, èñïîëüçóéòå òàçåð.");
				if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FF0000}x{FFFFFF} Âû íå ìîæåòå íàäåòü íàðó÷íèêè íà ñàìîãî ñåáÿ!"); return true; }
				if(IsACop(playerid))
				{
					GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
					GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
					format(string, sizeof(string), "Íà Âàñ íàäåë íàðó÷íèêè %s.", sendername);
					SendClientMessage(giveplayerid, 0x6ab1ffaa, string);
					format(string, sizeof(string), "Âû íàäåëè íàðó÷íèêè íà %s.", giveplayer);
					SendClientMessage(playerid, 0x6ab1ffaa, string);
					format(string, sizeof(string), "%s íàäåë(à) íà %s íàðó÷íèêè.", sendername ,giveplayer);
					SetPlayerAttachedObject(giveplayerid, 0, 19418, 6, -0.011000, 0.028000, -0.022000, -15.600012, -33.699977, -81.700035, 0.891999, 1.000000, 1.168000);
					GameTextForPlayer(giveplayerid, "~r~Cuffed", 2500, 3);
					ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
					SetPlayerSpecialAction(giveplayerid,SPECIAL_ACTION_CUFFED);
					TogglePlayerControllable(giveplayerid, false);
					PlayerCuffed[giveplayerid] = 2;
					PlayerCuffedTime[giveplayerid] = 3600;
				}
			}
		}
	}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу