Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

команда "/buyhouse"

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Dimka_steepson

Ученик
Hello, возникла проблемка с командой /buyhouse, захожу в дом ввожу команду дом покупаю, но когда выхожу с дома то вообще в другом месте нахожусь в левом доме не том который я покупал. Если кто-то знает чё за проблема помогите.
Сама команда:
Код:
if(strcmp(cmd, "/buyhouse", true) == 0)
	{
	    if(IsPlayerConnected(playerid))
	    {
			new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
			GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
			GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
			for(new h = 0; h < sizeof(HouseInfo); h++)
			{
				if(PlayerToPoint(2.0, playerid, HouseInfo[h][hExitx], HouseInfo[h][hExity], HouseInfo[h][hExitz]) && HouseInfo[h][hOwned] == 0)
				{
					if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] != 255 && strcmp(sendername, HouseInfo[PlayerInfo[playerid][pPhousekey]][hOwner], true) == 0)
					{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTGREEN, "У вас уже есть дом!");
						return 1;
					}
					if(PlayerInfo[playerid][pCash] > HouseInfo[h][hValue])
						{
						PlayerInfo[playerid][pPhousekey] = h;
						HouseInfo[h][hOwned] = 1;
						HouseInfo[h][hHel] = 0;
						HouseInfo[h][hTakings] =100;
						GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        strmid(HouseInfo[h][hOwner], sendername, 0, strlen(sendername), 255);
						PlayerInfo[playerid][pCash] -= HouseInfo[h][hValue];
						SetPlayerInterior(playerid,HouseInfo[h][hInt]);
						SetPlayerPos(playerid,HouseInfo[h][hExitx],HouseInfo[h][hExity],HouseInfo[h][hExitz]);
						PlayerInfo[playerid][pInt] = HouseInfo[h][hInt];
                        SetPlayerVirtualWorld(playerid,h+50);
						PlayerInfo[playerid][pLocal] = h;
						SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Поздравляем с покупкой!");
						SendClientMessage(playerid, 0xFFD800AA, "Внимание! Теперь каждый час со счёта вашего дома будут снимать комунальные платежи в размере 50 вирт");
						SendClientMessage(playerid, 0xFFD800AA, "Если на счету недостаточно денег, вас выселят");
						SendClientMessage(playerid, 0xFFD800AA, "Пополнить домашний счёт или узнать баланс можно через банк/банкомат");
						GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 3);
						SetPlayerHealthAC(playerid, 0);
						PlayerInfo[playerid][pHP] = 100;
						if(PlayerInfo[playerid][pCar] == 0)
						{
						PlayerInfo[playerid][pCar] = 509;
						}
						OnPropUpdate();
						new house = PlayerInfo[playerid][pPhousekey];
						caridhouse[playerid] = CreateVehicle(PlayerInfo[playerid][pCar], HouseInfo[house][hCarx], HouseInfo[house][hCary], HouseInfo[house][hCarz], HouseInfo[house][hCarc], PlayerInfo[playerid][pCvet], HouseInfo[house][hVcol2],3600);
						LockCar(caridhouse[playerid]);
						createdcar ++;
						OnPlayerUpdateRL(playerid);
						BuyHouse();
						return 1;
						}
							else
						{
						SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FF0000}x {ffffff}У вас нет столько денег на руках!");
						return 1;
					}
				}
			}
		}
	return 1;
	}
Ид диалога при котором я вхожу в дом.
PHP:
 case 10026:
    {
        if(response)
        {
			for(new i = 0; i < sizeof(HouseInfo); i++)
			{
				if (PlayerToPoint(3, playerid,HouseInfo[i][hEntrancex], HouseInfo[i][hEntrancey], HouseInfo[i][hEntrancez]))
				{
					if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == i || HouseInfo[i][hLock] == 1)
					{
						SetPlayerInterior(playerid,HouseInfo[i][hInt]);
						SetPlayerVirtualWorld(playerid,i+50);
						SetPlayerPos(playerid,HouseInfo[i][hExitx],HouseInfo[i][hExity],HouseInfo[i][hExitz]);
						PlayerInfo[playerid][pInt] = HouseInfo[i][hInt];
						PlayerInfo[playerid][pLocal] = i;
						SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUEGREEN, "Вы вошли в свободный дом, чтобы купить его введите (( /buyhouse ))");
						return 1;
					}
					else
					{
     					GameTextForPlayer(playerid, "~r~Locked", 5000, 1);
					}
				}
			}
        }
        else
        {
			return 1;
        }
   }
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу