Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

капт

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Диманн

Умник
Всем привет подскажите в чем проблема, капт длится бесконечно...
команда)
PHP:
else if(!strcmp(cmd,"/capture",true))
	{
		if(FrakCD[PlayerInfo[playerid][pMember]] == 0)
		{
			if(capt == 1) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE, "{FF0000}x{FFFFFF} В Данное время, капт запрещен");
			if(!IsInAllowed(playerid)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE, "{FF0000}x{FFFFFF} Вам недоступна эта функция!");
			new tmphour, tmpminute, tmpsecond;
			gettime(tmphour, tmpminute, tmpsecond);
			tmphour = shifthour;
			switch(tmpminute)
			{
			case 0..10:
				{
					for(new i = 0;i<130;i++)
					{
						if(PlayerToKvadrat(playerid,GZInfo[i][gCoords][0], GZInfo[i][gCoords][1],GZInfo[i][gCoords][2],GZInfo[i][gCoords][3]) && GZInfo[i][gFrakVlad] != PlayerInfo[playerid][pMember] && ZoneOnBattle[i]==0)
						{
						    if(FrakCD[GZInfo[i][gFrakVlad]] > 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE, "{FF0000}x{FFFFFF} Данная фракция уже воюет за территорию!");
					        if(FrakCD[GZInfo[i][gFrakVlad]] != 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE, "{FF0000}x{FFFFFF} Банда на которую вы хотите напасать уже воевала в этом часу");
						    if(IsATerra(playerid)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE, "{FF0000}x{FFFFFF} Нельзя захватить эту территорию!");
						    if(!IsInAllowed(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FF0000}x{FFFFFF} Вы не можете захватить эту территорию!");
						    if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 7) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FF0000}x{FFFFFF} Функция доступная с 7 ранга и выше");
							format(string,sizeof(string),"[Внимание]: Ваша банда напала на территорию  %s",GetGangName(GZInfo[i][gFrakVlad]));
							SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember],0x00b953ff,string);
							SendClientMessage(playerid, COLOR_REDD,"[Capture]{FFFFFF} Территория будет мигать 10 минут. Победит банда, которая останется последней");
							SendClientMessage(playerid, COLOR_REDD,"[Capture]{FFFFFF} Территория будет мигать до тех пор, пока на ней не останется 1 банда");
							format(string,sizeof(string),"[Внимание]: На вашу территорию напала банда  %s",GetGangName(PlayerInfo[playerid][pMember]));
							SendFamilyMessage(GZInfo[i][gFrakVlad],0xC44D4DFF,string);
							GangZoneFlashForAll(GZInfo[i][gID],COLOR_REDD);
							GZSafeTime[i] = 420;
							FrakCD[GZInfo[i][gFrakVlad]] = 1800;
							FrakCD[PlayerInfo[playerid][pMember]]  = 1800;
							GZInfo[i][gNapad] = PlayerInfo[playerid][pMember];
							ZoneTimer[i] = 0;
							ZoneOnBattle[i] = 1;
							break;
						}
					}
				}
			default: SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE, "{FF0000}x{FFFFFF} Каптить доступно только 10 минут после нового часа");
			}
		}
		else return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FF0000}x{FFFFFF} Ваша банда уже воюет/воевала за территорию");
	}
GzCheck()
PHP:
stock GzCheck()
{
	for(new i =0;i<sizeof(GZInfo);i++)
	{
		if(ZoneOnBattle[i] == 1 && GZSafeTime[i] == 0)
		{
			ZoneTimer[i] -=5;
			if(ZoneTimer[i] <=0)
			{
				SendGangMessage(i,0xC44D4DFF,"Время на захват территории вышло");
				ZoneOnBattle[i] =0;
				GangZoneStopFlashForAll(GZInfo[i][gID]);
				SaveGZ();
				SaveZones();
			}
			foreach(Player,x)
			{
				if(PlayerToKvadrat(x,GZInfo[i][gCoords][0], GZInfo[i][gCoords][1],GZInfo[i][gCoords][2],GZInfo[i][gCoords][3])&&IsInAllowed(x))
				{
					new faction;
					if(PlayerInfo[x][pLeader] !=0) {faction = PlayerInfo[x][pLeader];}
					else { faction = PlayerInfo[x][pMember];}
					OnZONE[i][faction] ++;
				}
			}
			new asd;
			for(new x =0;x<20;x++)
			{
				if(OnZONE[i][x] > 0 && IsInAllowedF(x)) asd ++;
			}
			if(asd == 1)
			{
				for(new x =0;x<20;x++)
				{
					if(OnZONE[i][x] > 0)
					{
						new zx,zl;
						zx = x;
						zl = i;
						if(GZInfo[i][gFrakVlad] == x)
						{
							SendFamilyMessage(GZInfo[i][gNapad],0xC44D4DFF,"Вам не удалось захватить территорию");
							SendFamilyMessage(GZInfo[i][gFrakVlad],0x00b953ff,"Вы отстояли свою территорию");
						}
						else
						{
							SendFamilyMessage(GZInfo[i][gFrakVlad],0xC44D4DFF,"Вы потеряли контроль над одной из своих территорий");
							SendFamilyMessage(GZInfo[i][gNapad],0x00b953ff,"Вы взяли под свой контроль новую территорию");
						}
						ZoneOnBattle[zl] =0;
						GZInfo[zl][gNapad] = 0;
						GZInfo[zl][gFrakVlad] = zx;
						GangZoneStopFlashForAll(GZInfo[zl][gID]);
						GangZoneHideForAll(GZInfo[zl][gID]);
						GangZoneShowForAll(GZInfo[zl][gID],GetGangZoneColor(zl));
						SaveGZ();
						break;
					}
				}
			}
			return asd;
		}
	}
	for(new i =0;i<130;i++)
	{
		for(new z = 0;z<20;z++)
		{
			OnZONE[i][z] =0;
		}
	}
	return true;
}


---------- Post added at 12:27 ---------- Previous post was at 12:13 ----------

up:cf::cf:
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу