Доступ к готовым решениям

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Мануал Камера в Игре NEW

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Merlin

Умник

Ко всем new:
PHP:
//=====================================
new mapstarted[MAX_PLAYERS] = 0;
new Float:OriginalX[MAX_PLAYERS], Float:OriginalY[MAX_PLAYERS], Float:OriginalZ[MAX_PLAYERS];
new Float:mapX[MAX_PLAYERS] = 1743.8674, Float:mapY[MAX_PLAYERS] = 1453.9987, Float:mapZ[MAX_PLAYERS] = 350.0000;
После этого ищем public OnGameModeInit() и туда вставляем:​
PHP:
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
      	mapX[i] = 1729.4530; mapY[i] = 1461.4821; mapZ[i] = 350.0000; mapstarted[i] = 0;
}
ищем public OnPlayerDisconnect и туда вставляем:​
PHP:
mapX[playerid] = 1743.8674; mapY[playerid] = 1453.9987; mapZ[playerid] = 350.0000; mapstarted[playerid] = 0;
public OnPlayerCommandText и туда вставляем: ​
PHP:
if(strcmp(cmdtext, "/karo", true, 10) == 0)
  	{
      	new Float:X, Float:Y, Float:Z;
      	GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
      	OriginalX[playerid] = X; OriginalY[playerid] = Y; OriginalZ[playerid] = Z;
      	mapstarted[playerid] = 1; TogglePlayerControllable(playerid, 0);
   	SetPlayerCameraPos(playerid, mapX[playerid], mapY[playerid], mapZ[playerid]);
   	SetPlayerCameraLookAt(playerid, mapX[playerid], mapY[playerid], 15.3746);
   	SetPlayerPos(playerid,mapX[playerid], mapY[playerid], mapZ[playerid] + 10.0000);
   	return 1;
}
if(strcmp(cmdtext, "/karoff", true, 10) == 0)
{
      	mapstarted[playerid] = 0;
   	TogglePlayerControllable(playerid, 1);
   	SetPlayerPos(playerid, OriginalX[playerid], OriginalY[playerid], OriginalZ[playerid]);
      	SetCameraBehindPlayer(playerid);
      	return 1;
}
public OnPlayerUpdate и туда вставляем:​
PHP:
if(mapstarted[playerid] == 1)
       {
   		new o,ud,lr;
   		GetPlayerKeys(playerid,o,ud,lr);
   		if(ud > 0)
   		{
	    	mapY[playerid] = mapY[playerid] - 10.0000;
	    	SetPlayerCameraPos(playerid, mapX[playerid], mapY[playerid], mapZ[playerid]);
	    	SetPlayerCameraLookAt(playerid, mapX[playerid], mapY[playerid], 15.3746);
	    	SetPlayerPos(playerid,mapX[playerid], mapY[playerid], mapZ[playerid] + 10.0000);
   		}
   		else if(ud < 0)
   		{
       		mapY[playerid] = mapY[playerid] + 10.0000;
	    	SetPlayerCameraPos(playerid, mapX[playerid], mapY[playerid], mapZ[playerid]);
	    	SetPlayerCameraLookAt(playerid, mapX[playerid], mapY[playerid], 15.3746);
    		SetPlayerPos(playerid,mapX[playerid], mapY[playerid], mapZ[playerid] + 10.0000);
    		return 1;
   		}
   		if(lr > 0)
   		{
	       	mapX[playerid] = mapX[playerid] + 10.0000;
	    	SetPlayerCameraPos(playerid, mapX[playerid], mapY[playerid], mapZ[playerid]);
	    	SetPlayerCameraLookAt(playerid, mapX[playerid], mapY[playerid], 15.3746);
	    	SetPlayerPos(playerid,mapX[playerid], mapY[playerid], mapZ[playerid] + 10.0000);
   		}
   		else if(lr < 0)
   		{
	    	mapX[playerid] = mapX[playerid] - 10.0000;
	       	SetPlayerCameraPos(playerid, mapX[playerid], mapY[playerid], mapZ[playerid]);
	    	SetPlayerCameraLookAt(playerid, mapX[playerid], mapY[playerid], 15.3746);
	    	SetPlayerPos(playerid,mapX[playerid], mapY[playerid], mapZ[playerid] + 10.0000);
	    	return 1;
		}
}
public OnPlayerKeyStateChange и туда вставляем: ​
PHP:
if(mapstarted[playerid] == 1)
  	{
   		if(newkeys & KEY_SPRINT) // +
   		{
          	    mapZ[playerid] = mapZ[playerid] + 10.0000;
		    SetPlayerCameraPos(playerid, mapX[playerid], mapY[playerid], mapZ[playerid]);
		    SetPlayerCameraLookAt(playerid, mapX[playerid], mapY[playerid], 15.3746);
		    SetPlayerPos(playerid,mapX[playerid], mapY[playerid], mapZ[playerid] + 10.0000);
		}
   		if(newkeys & KEY_CROUCH) // -
   		{
          	    mapZ[playerid] = mapZ[playerid] - 10.0000;
		    SetPlayerCameraPos(playerid, mapX[playerid], mapY[playerid], mapZ[playerid]);
		    SetPlayerCameraLookAt(playerid, mapX[playerid], mapY[playerid], 15.3746);
		    SetPlayerPos(playerid,mapX[playerid], mapY[playerid], mapZ[playerid] + 10.0000);
    		    return 1;
   		}
  	}
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу