Jeka1999
Умник
Здравствуйте, сегодня я расскажу с чего начать занятия по pawn скриптингу.
Первое, Вы должны понять что это не легкая работа и она требует усидчивости,затем найти тетрадь,ручку и цветные фломастеры/карандаши.
Второе, Читать учебники это глупо и бессмысленно, их нужно зубрить!А как лучше всего запомнить текст? Правильно! Составить конспект. Для более эффективного конспекта пишите текст разными цветами.
Ну теперь вы знаете основы,приступим.
Типы переменных
Переменные - это места, где вы можете хранить данные. В PAWN имена переменных чувствительны к регистру, поэтому переменная "NAZI" не то же самое, что и "nazi" или "NaZi" к примеру; имена переменных должны также начинаться с буквы алфавита (A-Z).
Целочисленный тип
Этот тип переменной по умолчанию, он используется для хранения целых чисел. Вы не должны использовать числа с десятичной точкой, так как они не целые числа, даже в том случае, когда числа после десятичной точки - все нули (например, 5.00), все равно это технически не целое число.
Вещественный тип
Переменные вещественного типа могут хранить десятичные числа, так называемые числа "с плавающей точкой".
Строка
Строки - это места для хранения символов (букв и/или символов). Строки должны быть помещены в массив, так что каждая ячейка может содержать букву, вы должны указать экстра-ячейку для идентификатора строки - "0".
Логический тип
Используется для результатов "истина" (true) или "ложно" (false). True = "1" и false = "0", новые переменные этого типа автоматически принимают значение false.
На этом все, благодарю за внимание.Простите если есть урок этот я не знал...
Первое, Вы должны понять что это не легкая работа и она требует усидчивости,затем найти тетрадь,ручку и цветные фломастеры/карандаши.
Второе, Читать учебники это глупо и бессмысленно, их нужно зубрить!А как лучше всего запомнить текст? Правильно! Составить конспект. Для более эффективного конспекта пишите текст разными цветами.
Ну теперь вы знаете основы,приступим.
Типы переменных
Переменные - это места, где вы можете хранить данные. В PAWN имена переменных чувствительны к регистру, поэтому переменная "NAZI" не то же самое, что и "nazi" или "NaZi" к примеру; имена переменных должны также начинаться с буквы алфавита (A-Z).
Целочисленный тип
Этот тип переменной по умолчанию, он используется для хранения целых чисел. Вы не должны использовать числа с десятичной точкой, так как они не целые числа, даже в том случае, когда числа после десятичной точки - все нули (например, 5.00), все равно это технически не целое число.
PHP:
new integer = 1338; // Объявляет новую целочисленную переменную с именем "integer" и устанавливает ее значение в "1338".
new integer; // Объявляет новую целочисленную переменную с именем "integer" с автоматическим значением "0".
Переменные вещественного типа могут хранить десятичные числа, так называемые числа "с плавающей точкой".
PHP:
newFloat:float; // Объявляет новую пустую вещественную переменную с именем "float".
newFloat:float = 3.0; // Объявляет новую вещественную переменную с именем "float" и устанавливает ее значение в "3.0".
Строки - это места для хранения символов (букв и/или символов). Строки должны быть помещены в массив, так что каждая ячейка может содержать букву, вы должны указать экстра-ячейку для идентификатора строки - "0".
PHP:
new string[7] = "String"; // 7 - это число ячеек, необходимых для хранения каждой буквы в строке, в том числе и идентификатора.
new string[7];
string[0] = 'S';
string[1] = 't';
string[2] = 'r';
string[3] = 'i';
string[4] = 'n';
string[5] = 'g';
string[6] = 0;
Используется для результатов "истина" (true) или "ложно" (false). True = "1" и false = "0", новые переменные этого типа автоматически принимают значение false.
PHP:
new bool:boolname;
