plakapenka
Специалист
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Сделал свою мега-супер сборку и боишься чтобы никто не украл модельки?
Тогда ты по адресу.
Сегодня мы рассмотрим как зашифровать .img архивы GTA SA чтобы никто их не открыл ( даже ты сам )
Скачиваем это ( кликабельно )
Перед нами две папки:
- deobfuscator
- obfuscator
Начнем с шифровки.
Открываем проект в папке rw-obfuscator ( я использую Visual Studio 2022 ).
Компилируем.
Заходим в созданную папку:
...\rw-obfuscator\Debug и открываем её в консоли ( ПМК в папке > открыть в терминале )
Внимание! Скопируйте не зашифрованный файл img. После шифровки даже вы, зная свои значения - его не откроете!
В терминале вводим команду:
.\rw-obfuscator.exe путь входа путь выходая написал так:
.\rw-obfuscator.exe D:\GTA\models\gta3.img D:\GTA\models\gta3.imgДожидаемся текста
end parsing variant 679 и все. Готово. Запоминаем/записываем номер вариантаТеперь вы и сами не сможете зайти с вашей сборки ( можете попробовать запустить игру )
Идем ко второй части.
Дешифровка ( InGame ):
Открываем второй проект ( deobfuscator )
Меняем VARIANT_KEY на тот что был у нас в консоли при шифровке
C++:
#define VARIANT_KEY 679
В папке \rw-deobfuscator\Debug получаем файл .asi которым нужно переместить в папку с игрой.
Проверяем. Комментируем
Последнее редактирование:
