Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Как узнать индекс текстуры (TextureStudio)

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

DASS

Новичок
Пожалуй, многие мапперы/скриптеры пльзуются фильтр-скриптом "TextureStudio" для замены текстуры объектам. Короче, не буду разглагольствовать и приступлю, непосредственно, к тому, чем я хотел поделиться.
Часто, а может и нечасто(у кого как), бывает такое: хочется из объекта со стандартной текстурой переместить эту стандартную текстуру, этого объекта, на другой объект. Но как быть?! Команда "/copy" не берет индекс стандартной текстуры - и тут, придет к вам на помощь мой чудесный файлик:
Поясняю как иметь дело с эти файликом. Находим названия текстуры объекта на этом, всем известным, сайте - где написана вся информация о объекте, находим строчку "Файлы", и нажимаем на ссылку после "TXD:". Там вы увидите текстуры этого объекта и название этих текстур. Дальше открываете мой файлик любым редактором, где есть индексирование строки и поисковик. Объясню, кому не понятно, на примере редактора "notepad++" :
Входим в этот файлик с помощью этого редактора, зажимаем комбинацию клавиш "Ctrl+F", дальше переходим во вкладку "find" и в поле "find what" вписываем название текстуры, нажимаем "find next". Все, смотрим индекс строки слева и отнимаем от этого индекса 1 (Индесирование строк начинается с 1, а тут массив, в котором индесирование начинается с 0). Дальше, что делать с полученным в итоге индексом, я думаю, вы знаете.
Файлик -
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу