skamsy
Умник
Возникла такая проблема устал возится никак не могу понять как сделать и так и сяк пытался не получается...
Хочу сделать аптечку как на адвенсе ( не реклама О_о), все сделал, кроме одного:cf:..
Допустим, когда покупаешь дом и покупаешь в нём аптечку она все норм создается и при перезагрузке сервера остается.
НО если игрок продает дом и его покупает другой игрок аптечка остается, хотя она должна удалится с инта!:bw: Если перезагрузить сервер, то она исчезает.
Как сделать так, чтобы после того как продал дом, то аптечка тоже исчезала с интерьера:bw:, устал возится все думал, думал и ничего не надумал :bm:
Хочу сделать аптечку как на адвенсе ( не реклама О_о), все сделал, кроме одного:cf:..
Допустим, когда покупаешь дом и покупаешь в нём аптечку она все норм создается и при перезагрузке сервера остается.
НО если игрок продает дом и его покупает другой игрок аптечка остается, хотя она должна удалится с инта!:bw: Если перезагрузить сервер, то она исчезает.
Как сделать так, чтобы после того как продал дом, то аптечка тоже исчезала с интерьера:bw:, устал возится все думал, думал и ничего не надумал :bm:
Вот проверка куплена ли аптечка, если куплена ставим ее
if(PlayerInfo[playerid][pHouseapt] == 1) HousesInfo[PlayerInfo[playerid][pHouse]][hHeal] = houseshelp[0] = CreatePickup(1240, 23, 244.5279,1193.1455,1080.2578,HousesInfo[PlayerInfo[playerid][pHouse]][hVirtWorld]);
Чтобы удалялся пикап если аптечка не куплена, но он все равно не удаляется...
if(PlayerInfo[playerid][pHouseapt] == 0) DestroyPickup(HousesInfo[PlayerInfo[playerid][pHouse]][hHeal] = houseshelp[0]);
Что не так?
Последнее редактирование:
