Krass
Новичок
Как сделать так чтобы игрок не спавнился в месте там где уже заспавнен игрок?
PHP:
new position = random(sizeof(fallout_spawn));
SetPlayerPos(playerid,fallout_spawn[position][0], fallout_spawn[position][1],fallout_spawn[position][2]);
PHP:
static const Float: fallout_spawn [ 11 ] [ 3 ] =
{
{-1554.4252,2487.9644,763.1019},
{-1555.0621,2500.9749,763.1019},
{-1555.0194,2517.4434,763.1019},
{-1542.9164,2521.2676,763.1019},
{-1532.8342,2521.4514,763.1019},
{-1522.0798,2516.4194,763.1019},
{-1521.7186,2496.2844,763.1019},
{-1534.9067,2487.7820,763.10190},
{-1541.8923,2500.6001,763.1019},
{-1534.3179,2507.2437,763.1019},
{-1529.3860,2499.5659,763.1019}
};
