• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

Как сделать показ текстдрава при входе в зеленую зону?

parger

Умник
Всем привет, возник такой вопрос, есть у меня ДМ зоны, но система работает на клавиши, то есть когда игрок нажимает кнопку ему высвечивается сообщение, а нужно реализовать чтобы еще и при заходе в зону отображался текстдрав. Вот мой код:

Код:
new GREENZONE[100][grzone],
TOTALZONE = 0;
Код:
stock load_greenzone() {
    new Cache:result, rows;
    result = mysql_query(connects, "SELECT * FROM `"TABLE_GREENZONE"`");
    rows = cache_num_rows();
    for(new i = 1; i <= rows; i++) {
        cache_get_value_name_int(i-1, "id", GREENZONE[i][grid]);

        cache_get_value_name_float(i-1, "grx", GREENZONE[i][grX]);
        cache_get_value_name_float(i-1, "gry", GREENZONE[i][grY]);
        cache_get_value_name_float(i-1, "grz", GREENZONE[i][grZ]);
        cache_get_value_name_float(i-1, "grd", GREENZONE[i][grD]);

        cache_get_value_name(i-1, "grname", GREENZONE[i][grName], 32);

        cache_get_value_name_int(i-1, "grvirt", GREENZONE[i][grVirt]);
        TOTALZONE++;
    }
    cache_delete(result);
    printf("[Загрузка ...] Зеленые зоны успешно загружены (%i шт.)",TOTALZONE);
    return 1;
}
Код:
stock IsAGreenZone(playerid) {
    for(new i = 1; i <= TOTALZONE; i++) {
        if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, GREENZONE[i][grD], GREENZONE[i][grX],GREENZONE[i][grY],GREENZONE[i][grZ]) && GREENZONE[i][grVirt] == GetPlayerVirtualWorld(playerid)) return true;
    }
    return false;
}
И вот так используется если игрок начинает допустим бить:

Код:
    if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
        if((newkeys & 4) || ((newkeys & 128) && (oldkeys & 128) && (newkeys & 16)))
        {
            if(!IsACop(playerid) && !IsAArm(playerid) && PI[playerid][pMember] != fWHITEHOUSE && IsAGreenZone(playerid) &&
                    GetPlayerSpecialAction(playerid)!= SPECIAL_ACTION_DRINK_SPRUNK && GetPlayerWeapon(playerid) != 43 && GetPlayerSpecialAction(playerid)!= SPECIAL_ACTION_DRINK_WINE && GetPlayerSpecialAction(playerid)!= SPECIAL_ACTION_SMOKE_CIGGY && GetPlayerSpecialAction(playerid)!=SPECIAL_ACTION_DRINK_BEER) {
                anti_dm{playerid} = 7;
                FreezePlayerForTime(playerid,6);
                new str[120];
                format(str,sizeof(str),"\n"W"В этом месте запрещено "ORANGE"драться/стрелять"W".\nВы будете разморожены через"ORANGE" %d"W" секунд.\n", anti_dm{playerid});
                D(playerid, DIALOG_NONE, DSM, "{7396ff}Зеленая зона",str, "Закрыть", "");
            }
        }
    }
Вот тексдрав ЗЗ:

new Text:green_zone[2]; // - Зеленая зона
Код:
    green_zone[0] = TextDrawCreate(498.3234, 127.0000, "LD_SPAC:white"); // пусто
    TextDrawTextSize(green_zone[0], 82.0000, 15.0000);
    TextDrawAlignment(green_zone[0], 1);
    TextDrawColor(green_zone[0], 144);
    TextDrawBackgroundColor(green_zone[0], 255);
    TextDrawFont(green_zone[0], 4);
    TextDrawSetProportional(green_zone[0], 0);
    TextDrawSetShadow(green_zone[0], 0);

    green_zone[1] = TextDrawCreate(539.8904, 128.8999, "GREEN_ZONE"); // пусто
    TextDrawLetterSize(green_zone[1], 0.2097, 1.0808);
    TextDrawAlignment(green_zone[1], 2);
    TextDrawColor(green_zone[1], 866792447);
    TextDrawBackgroundColor(green_zone[1], 80);
    TextDrawFont(green_zone[1], 2);
    TextDrawSetProportional(green_zone[1], 1);
    TextDrawSetShadow(green_zone[1], 1);
 
Сверху Снизу