• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

как сделать команду /capture на диалоге с названиями банд

zazais

Специалист
Привет, хотел сделать команду /capture на диалоге как адванс рп, с названием банд ну типа вводишь команду там тебе пишет диалог "Вы действительно хотите напасть на территорию банды Баллас" но че то не получилось у меня

воть команда /capture

C++:
CMD:capture(playerid, params[])
{
    if(IsAGang(playerid))
    {
        new h; gettime(h);
        if(h < 9 || h > 23 ) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Использовать команду можно только с 9:00 до 0:00");
        if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 7) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Функция доступная с 7 ранга и выше!");
        new faction = PlayerInfo[playerid][pMember];
        if(!IsInAllowed(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Ваша банда уже учавствует в захвате зон!");
        if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 15 && b_Ghetto{0}) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Администрация запретила Вашей банде воевать за территории");
        if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 17 && b_Ghetto{1}) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Администрация запретила Вашей банде воевать за территории");
        if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 12 && b_Ghetto{2}) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Администрация запретила Вашей банде воевать за территории");
        if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 18 && b_Ghetto{3}) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Администрация запретила Вашей банде воевать за территории");
        if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 13 && b_Ghetto{4}) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Администрация запретила Вашей банде воевать за территории");
        if(FrakCD[faction] > 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Захватывать зону можно раз в час!");
        for(new i = 1;i<=TOTALGZ;i++)
        {
            if(PlayerToKvadrat(playerid,GZInfo[i][gCoords][0], GZInfo[i][gCoords][1],GZInfo[i][gCoords][2],GZInfo[i][gCoords][3]) && ZoneOnBattle[i] == 0)
            {
                if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя использовать в машине");
                {
                    if(GZInfo[i][gFrak] == faction) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не можете захватывать зону вашей банды!");
                    if(IsCapture == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Уже происходит захват одной из зон. Дождитесь окончания!");
                    if(IsATerra(playerid)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Нельзя захватить эту территорию");
                    switch(GZInfo[i][gFrak])
                    {
                        case 15: if(b_Ghetto{0}) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAY,"Ошибка: Данная банда заморожена!");
                        case 13: if(b_Ghetto{4}) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAY,"Ошибка: Данная банда заморожена!");
                        case 12: if(b_Ghetto{2}) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAY,"Ошибка: Данная банда заморожена!");
                        case 18: if(b_Ghetto{3}) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAY,"Ошибка: Данная банда заморожена!");
                        case 17: if(b_Ghetto{1}) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAY,"Ошибка: Данная банда заморожена!");
                    }
                    //if(IsPlayerInBandOnline(faction) < 2) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY, "В вашей банде мало игроков онлайн!");
                    //if(IsPlayerInBandOnline(GZInfo[i][gFrak]) < 2) return format(stringer1,128,"У банды \"%s\" мало игроков!", GetPlayerFracName[GZInfo[i][gFrak]]), SendClientMessage(playerid,0x6495EDFF, stringer1);
                    //для адм
                    format(stringer,168,"[A] Игрок %s[%d] ранг: %s(%d)  из банды (%s) начал капт против банды %s.",PlayerInfo[playerid][pNames],playerid,fRankName[PlayerInfo[playerid][pMember]-1][PlayerInfo[playerid][pRank]-1],PlayerInfo[playerid][pRank],GetPlayerFracName[PlayerInfo[playerid][pMember]],GetPlayerFracName[GZInfo[i][gFrak]]);
                    SendAdminMessage(COLOR_GREY ,stringer);
                    //для банд
                    format(stringer,112,"%s спровоцировал(а) захват территории банды %s. (Район %s.)",GetPlayerFracName[PlayerInfo[playerid][pMember]],GetPlayerFracName[GZInfo[i][gFrak]],GetPlayerZone(playerid));
                    SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember],COLOR_ORANGE, stringer);
                    SendFamilyMessage(GZInfo[i][gFrak],COLOR_ORANGE, stringer);
                    
                    format(stringer,112,"%s %s(%d) инициировал захват",PlayerInfo[playerid][pNames],fRankName[PlayerInfo[playerid][pMember]-1][PlayerInfo[playerid][pRank]-1],PlayerInfo[playerid][pRank]);
                    SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember],COLOR_ORANGE, stringer);
                    SendFamilyMessage(GZInfo[i][gFrak],COLOR_ORANGE, stringer);

                    SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember],0xFFFF00AA, "Место отмечено на карте. Отправляйтесь туда и поддержите свою банду");
                    SendFamilyMessage(GZInfo[i][gFrak],0xFFFF00AA,"Место отмечено на карте. Отправляйтесь туда и поддержите свою банду");

                    GangZoneFlashForAll(GZInfo[i][id],GetGangColor(GZInfo[i][gNapad]));
                    
                    
                    new
                    Float:x = (GZInfo[i][gCoords][0]+GZInfo[i][gCoords][2])/2.0,
                    Float:y = (GZInfo[i][gCoords][1]+GZInfo[i][gCoords][3])/2.0,
                    Float:z = 0;
                    foreach(new a: Player)
                    {
                        switch(PlayerInfo[playerid][pMember])
                        {
                            case 15: SetPlayerMapIcon(a, 31, x, y , z, 62, 0, MAPICON_GLOBAL);
                            case 13: SetPlayerMapIcon(a, 31, x, y , z, 60, 0, MAPICON_GLOBAL);
                            case 12: SetPlayerMapIcon(a, 31, x, y , z, 59, 0, MAPICON_GLOBAL);
                            case 17: SetPlayerMapIcon(a, 31, x, y , z, 58, 0, MAPICON_GLOBAL);
                            case 18: SetPlayerMapIcon(a, 31, x, y , z, 61, 0, MAPICON_GLOBAL);
                        }
                    }
                    
                    GZSafeTime[i] = 30;
                    FrakCD[faction]  = 3600;
                    GZInfo[i][gNapad] = faction;
                    ZoneOnBattle[i] = 1;
                    IsCapture = 1;
                    SendPlaySound(30800, 0.0, 0.0, 0.0);
                    GangInfo[faction][capture] = 1;
                    GangInfo[GZInfo[i][gFrak]][capture] = 1;
                    GangInfo[GZInfo[i][gFrak]][captureid] = faction;
                    GangInfo[faction][captureid] = faction;
                    GangInfo[faction][gangnumber] = 1;
                    GangInfo[GZInfo[i][gFrak]][gangnumber] = 0;
                    IDzone = GZInfo[i][id];
                    Timer[7] = gettime()+1;
                    
                    
                    break;
                }
            }
        }
    }
    else SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, YouCanNot);
    return true;
}
 
Сверху Снизу