Косой_Карлик
Умник
КУ, хочу сделать анимации смеха, но не получается правильно использовать, как можно реализовать чтобы текст "Валяется от смеха" был со своей анимацией, а "Угорает от смеха" со своей анимацией а не рандомные, а то получается так что с текстом "Валяется от смеха" он бьет себе по ноге, ну и наоборот с текстом угорает валяется
C++:
else if(strcmp(text, "чВ", true) == 0 || strcmp(text, "хД", true) == 0 || strcmp(text, "хд", true) == 0 || strcmp(text, "xDD", true) == 0)
{
new stringsmail = random(2);
static const name_smail[][] =
{
"валяется от смеха",
"угорает от смеха"
};
format(stringer1,144,"%s %s", PlayerInfo[playerid][pNames], name_smail[stringsmail]);
ProxDetector(playerid, 30.0, COLOR_PURPLE, stringer1);
new string[50];
format(string, sizeof(string), "%s %s", PlayerInfo[playerid][pNames], name_smail[stringsmail]);
SetPlayerChatBubble(playerid, string, COLOR_PURPLE, 30.0,10000);
if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT)
{
if(PlayerCuffed[playerid] == 0 && AntiSbiv[playerid] < gettime())
{
switch(random(2))
{
case 0: FIXES_ApplyAnimation(playerid,"FINALE","FIN_Land_Die",4.1,0,1,1,1,1,1);
case 1: FIXES_ApplyAnimation(playerid,"RAPPING","LAUGH_01",4.1,0,1,1,1,1,1);
}
clearanim[playerid] = 4;
}
}
return 0;
}
