Stason1
Умник
Всё в вопросе вот команда:
PHP:
if(!strcmp(cmd, "/capture",true))
{
if(Flood[playerid] > 0) return SendClientMessage(playerid, 0xFFD5BBAA, "Не флуди!");
Flood[playerid] = 2;
if(FrakCD[PlayerInfo[playerid][pMember]] != 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,Ошибка: Ваша банда уже воевала в этом часу.");
if(!IsInAllowed(playerid)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE, "Ошибка: Вы не можете захватить территорию!");
new tmphour, tmpminute, tmpsecond;
gettime(tmphour, tmpminute, tmpsecond);
tmphour = shifthour;
for(new i = 0; i < 130; i++)
{
if(PlayerToKvadrat(playerid,GZInfo[i][gCoords][0], GZInfo[i][gCoords][1],GZInfo[i][gCoords][2],GZInfo[i][gCoords][3]) && GZInfo[i][gFrakVlad] != PlayerInfo[playerid][pMember] && ZoneOnBattle[i]==0)
{
new players = 0;
foreach(new m : Player)
{
if(PlayerInfo[m][pMember] == GZInfo[i][gFrakVlad])
{
players++;
}
}
if(players < 1) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Ошибка: Невозможно захватить данную территорию, недостаточно игроков (минимум 1)"); //Значение свое
if(FrakCD[GZInfo[i][gFrakVlad]] != 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Ошибка: Вы не можете захватить территорию");
if(IsATerra(playerid)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Ошибка: Нельзя захватить эту территорию");
if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 7) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"Ошибка: Доступно с 7-го ранга.");
FrakCD[GZInfo[i][gFrakVlad]] = 1;
FrakCD[PlayerInfo[playerid][pMember]] = 1;
format(string,sizeof(string),"[Внимание]: Ваша банда напала на территорию %s",GetGangName(GZInfo[i][gFrakVlad]));
SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember],0x00B953AA,string);
format(string,sizeof(string), "[Внимание]: На вашу территорию напала %s",GetGangName(PlayerInfo[playerid][pMember]));
SendFamilyMessage(GZInfo[i][gFrakVlad],0xFF8CEFAA,string);
GangZoneFlashForAll(GZInfo[i][gID],GetGZColorF(PlayerInfo[playerid][pMember]));
GZSafeTime[i] = 600;
FrakCD[PlayerInfo[playerid][pMember]] = 2200;
GZInfo[i][gNapad] = PlayerInfo[playerid][pMember];
ZoneOnBattle[i] = 1;
captures++;
if(GzCheckOn == 0)
{
GzCheckTimer = SetTimer("GzCheck", 1000,1);
GzCheckOn = 1;
}
break;
}
}
}
