Nowe4ok
Умник
Добрый вечер, все сидел думал так и не додумал, как же сделать чтоб в payday() каждой банде шли деньги в общак за их терры допустим за 1 терру 5$ вот что я знаю об этом
HTML:
TotalGz[0] = 0;
TotalGz[1] = 0;
TotalGz[2] = 0;
TotalGz[3] = 0;
TotalGz[4] = 0;
for(new i = 1; i <= TOTALGZ;i++)
{
switch(GZMZ[i][gFrak])
{
case F_BALLAS: TotalGz[0]++;
case F_GROVE: TotalGz[1]++;
case F_AZTEC: TotalGz[2]++;
case F_VAGOS: TotalGz[3]++;
case F_RIFA: TotalGz[4]++;
}
}
for(new i;i<5;i++)
{
new mes[3000];
format(mes,sizeof(mes),""W"Количество\nтерриторий: {99FF99}%d\n\n{D02090}Склад\nThe Ballas\n\n"W"Ед. оружия: {FF9900}%d из %d\n"W"Патронов: {FF9900}%d из %d\n"W"Наркотиков: {FF9900}%d из %d\n{"#cWHITE"}Денег: {FF9900}%d$",TotalGz[0],gGangDorm[0][0],gGangDormLevel[gGangDormLimit[i]][0],gGangDorm[0][1],gGangDormLevel[gGangDormLimit[i]][1],gGangDorm[0][2],gGangDormLevel[gGangDormLimit[i]][2],gGangDorm[0][3]);
UpdateDynamic3DTextLabelText(gGangDormText[0],CWHITE,mes);
format(mes,sizeof(mes),""W"Количество\nтерриторий: {99FF99}%d\n\n{009900}Склад\nGrove Street\n\n"W"Ед. оружия: {FF9900}%d из %d\n"W"Патронов: {FF9900}%d из %d\n"W"Наркотиков: {FF9900}%d из %d\n{"#cWHITE"}Денег: {FF9900}%d$",TotalGz[1],gGangDorm[1][0],gGangDormLevel[gGangDormLimit[i]][0],gGangDorm[1][1],gGangDormLevel[gGangDormLimit[i]][1],gGangDorm[1][2],gGangDormLevel[gGangDormLimit[i]][2],gGangDorm[1][3]);
UpdateDynamic3DTextLabelText(gGangDormText[1],CWHITE,mes);
format(mes,sizeof(mes),""W"Количество\nтерриторий: {99FF99}%d\n\n{01FCFF}Склад\nVarios Los Aztecas\n\n"W"Ед. оружия: {FF9900}%d из %d\n"W"Патронов: {FF9900}%d из %d\n"W"Наркотиков: {FF9900}%d из %d\n{"#cWHITE"}Денег: {FF9900}%d$",TotalGz[2],gGangDorm[2][0],gGangDormLevel[gGangDormLimit[i]][0],gGangDorm[2][1],gGangDormLevel[gGangDormLimit[i]][1],gGangDorm[2][2],gGangDormLevel[gGangDormLimit[i]][2],gGangDorm[2][3]);
UpdateDynamic3DTextLabelText(gGangDormText[2],CWHITE,mes);
format(mes,sizeof(mes),""W"Количество\nтерриторий: {99FF99}%d\n\n{FFFF00}Склад\nLos Santos Vagos\n\n"W"Ед. оружия: {FF9900}%d из %d\n"W"Патронов: {FF9900}%d из %d\n"W"Наркотиков: {FF9900}%d из %d\n{"#cWHITE"}Денег: {FF9900}%d$",TotalGz[3],gGangDorm[3][0],gGangDormLevel[gGangDormLimit[i]][0],gGangDorm[3][1],gGangDormLevel[gGangDormLimit[i]][1],gGangDorm[3][2],gGangDormLevel[gGangDormLimit[i]][2],gGangDorm[3][3]);
UpdateDynamic3DTextLabelText(gGangDormText[3],CWHITE,mes);
format(mes,sizeof(mes),""W"Количество\nтерриторий: {99FF99}%d\n\n{9370DB}Склад\nThe Rifa\n\n"W"Ед. оружия: {FF9900}%d из %d\n"W"Патронов: {FF9900}%d из %d\n"W"Наркотиков: {FF9900}%d из %d\n{"#cWHITE"}Денег: {FF9900}%d$",TotalGz[4],gGangDorm[4][0],gGangDormLevel[gGangDormLimit[i]][0],gGangDorm[4][1],gGangDormLevel[gGangDormLimit[i]][1],gGangDorm[4][2],gGangDormLevel[gGangDormLimit[i]][2],gGangDorm[4][3]);
UpdateDynamic3DTextLabelText(gGangDormText[4],CWHITE,mes);
}
