Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Как сделать чтоб игрок респался после смерти в больнице?

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Rayder_Smoke

Умник
Вот ищё я сделал но ток когда заходит игрок на серв то он сразу респаеться в больнице как это убрать чтоб было токо после смерти? помогите с меня + :) а и когда игрок в фракции то он после смерти не спавница в больке а на респе фраки и когда я простой гражданский то я респаюсь не на респе новичков а в больке

Вот код:
PHP:
	if(gPlayerSpawned[playerid] == 1 || PlayerInfo[playerid][pNeedTime] > 0)//Ñïàâí â áîëüêå
        {
        ResetPlayerWeapons(playerid);
        TogglePlayerControllable(playerid, 0);
        SetTimerEx("CTimer",5000,false, "i", playerid);
        MedicBill[playerid] = 0;
        gPlayerSpawned[playerid] = 2;
        PlayerInfo[playerid][pMedicTime] = 0;
        PlayerInfo[playerid][pNeedTime] = 0;
        SetPlayerHealthAC(playerid, 25.0);
        SetPlayerPos(playerid, 37.1938,1.5925,999.0019);
        SetPlayerInterior(playerid, 5);
        SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
        //SetPlayerFacingAngle(playerid,2.8245);
        ApplyAnimation(playerid,"CRACK","crckdeth2",4.1,1,1,1,1,1);
        SetPlayerFacingAngle(playerid, 180.0);
        GameTextForPlayer(playerid, "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~y~Rest in hospital for a while and recower your ~r~wounds~y~...", 35000, 3);
        PlayerInfo[playerid][pMedicTime] = 1;
        if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] > 0)
        {
        PlayerInfo[playerid][pNeedTime] = 120;
        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Äîêòîð: Âàì ïîâåçëî, óâàæàåìûé. Âû òóò íå íàäîëãî.");
        }
        else
        {
        PlayerInfo[playerid][pNeedTime] = 180;
        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Äîêòîð:Êàê-æå âàñ óãîðàçäèëî! Íó ÷òî-æ ïðèñòóïèì ê ïðîöåäóðàì!");
        }
        PlayerPlaySound(playerid, 1062, 0.0, 0.0, 0.0);
        return 1;
        }
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу