RoninTadamasa
Умник
Всем привет.
Хотел узнать о системе как на одном из крупных проектах, система огородов, где сажают деревья и там через время (несколько часов) они вырастают.
Хотел узнать следующее, они к каждому посаженному дереву создают отдельный таймер? Или делают систему через глобальный таймер?
Как лучше и оптимизированнее сделать подобную систему? Систему в которой есть множество объектов, которые должны изменить свои параметры, через определенный промежуток времени.
Буду благодарен любой информации, спасибо.
Хотел узнать о системе как на одном из крупных проектах, система огородов, где сажают деревья и там через время (несколько часов) они вырастают.
Хотел узнать следующее, они к каждому посаженному дереву создают отдельный таймер? Или делают систему через глобальный таймер?
Как лучше и оптимизированнее сделать подобную систему? Систему в которой есть множество объектов, которые должны изменить свои параметры, через определенный промежуток времени.
Буду благодарен любой информации, спасибо.
