NoVate
Новичок
Доброго времени суток.
Хотел бы узнать как сделать функцию проверки игроков на расстояние?
Хочу к примеру сделать систему паспорта, но не знаю как сделать проверку на расстояние.
Искал в гугле, нашёл, но там какой-то Stock, которого даже найти не могу при поиске:
А у меня то обычный ProxDetector, он тоже может подойти?:
Хотел бы узнать как сделать функцию проверки игроков на расстояние?
Хочу к примеру сделать систему паспорта, но не знаю как сделать проверку на расстояние.
Искал в гугле, нашёл, но там какой-то Stock, которого даже найти не могу при поиске:
PHP:
if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
Код:
stock Stock_ProxDetector(Float:radi, playerid, string[], col1, col2, col3, col4, col5)
{
if(GetPVarInt(playerid, "Player_IsLogin") == 1)
{
new Float:posx, Float:posy, Float:posz;
new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
foreach(new i:Player)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) == GetPlayerVirtualWorld(i))
{
GetPlayerPos(i, posx, posy, posz);
tempposx = (oldposx -posx);
tempposy = (oldposy -posy);
tempposz = (oldposz -posz);
if(((tempposx < radi/16) && (tempposx > -radi/16)) && ((tempposy < radi/16) && (tempposy > -radi/16)) && ((tempposz < radi/16) && (tempposz > -radi/16))) SendClientMessage(i, col1, string);
else if(((tempposx < radi/8) && (tempposx > -radi/8)) && ((tempposy < radi/8) && (tempposy > -radi/8)) && ((tempposz < radi/8) && (tempposz > -radi/8))) SendClientMessage(i, col2, string);
else if(((tempposx < radi/4) && (tempposx > -radi/4)) && ((tempposy < radi/4) && (tempposy > -radi/4)) && ((tempposz < radi/4) && (tempposz > -radi/4))) SendClientMessage(i, col3, string);
else if(((tempposx < radi/2) && (tempposx > -radi/2)) && ((tempposy < radi/2) && (tempposy > -radi/2)) && ((tempposz < radi/2) && (tempposz > -radi/2))) SendClientMessage(i, col4, string);
else if(((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi))) SendClientMessage(i, col5, string);
}
}
}
}
return 1;
}
