• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

Как прикрепить музыку к авто в самп? Audi Plagin

PainFrenemy

Новичок
Не играет радио(помогите)
PHP:
/// La1ghter 2012
#include a_samp.inc
#include <audio>
new audio_sound[151][4];
public OnGameModeInit()
{
    Audio_SetPack("default_pack", true, true);// выберем пак для чтения аудио-файлов
    AddStaticVehicle(470, 227.3117, 1913.2104, 17.64, 180.0, 43, 0);
    AddStaticVehicle(470, 226.3958, 1878.1952, 17.64, 180.0, 43, 0);
    AddStaticVehicle(470, 202.2110, 1878.1952, 17.64, 0.0, 43, 0);
    AddStaticVehicle(470, 201.9433, 1913.2104, 17.64, 0.0, 43, 0);
    return 1;
}
public OnGameModeExit()
{
    Audio_DestroyTCPServer(); // удалим аудио-сервер
    return 1;
}
public Audio_OnClientConnect(playerid)
{
    Audio_TransferPack(playerid); // укажем на выбранный пак клиенту при подключении
    return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if(!strcmp(cmdtext, "/giness", true))
    {
        audio_sound[playerid][0] = Audio_Play(playerid, 1, false, false, false); // запустим 4 аудио-потока из окон патриотов на военной базе на расстоянии 10 единиц
        Audio_Set3DPosition(playerid, audio_sound[playerid][0], 227.3117, 1913.2104, 17.64, 10.0);
        audio_sound[playerid][1] = Audio_Play(playerid, 2, false, false, false);
        Audio_Set3DPosition(playerid, audio_sound[playerid][1], 226.3958, 1878.1952, 17.64, 10.0);
        audio_sound[playerid][2] = Audio_Play(playerid, 3, false, false, false);
        Audio_Set3DPosition(playerid, audio_sound[playerid][2], 202.2110, 1878.1952, 17.64, 10.0);
        audio_sound[playerid][3] = Audio_Play(playerid, 4, false, false, false);
        Audio_Set3DPosition(playerid, audio_sound[playerid][3], 201.9433, 1913.2104, 17.64, 10.0);
        return 1;
    }
    if(!strcmp(cmdtext, "/disco", true))
    {
        Audio_Set3DPosition(playerid, audio_sound[playerid][0], 227.3117, 1913.2104, 17.64, 50.0);// увеличим расстояние слышимости потоков до 50 единиц
        Audio_Set3DPosition(playerid, audio_sound[playerid][1], 226.3958, 1878.1952, 17.64, 50.0);
        Audio_Set3DPosition(playerid, audio_sound[playerid][2], 202.2110, 1878.1952, 17.64, 50.0);
        Audio_Set3DPosition(playerid, audio_sound[playerid][3], 201.9433, 1913.2104, 17.64, 50.0);
        return 1;
    }
    if(!strcmp(cmdtext, "/okstyle", true))
    {
        Audio_Remove3DPosition(playerid, audio_sound[playerid][0]); // удалим точки воспроизведения звука и остановим воспроизведение
        Audio_Stop(playerid, audio_sound[playerid][0]);
        Audio_Remove3DPosition(playerid, audio_sound[playerid][1]);
        Audio_Stop(playerid, audio_sound[playerid][1]);
        Audio_Remove3DPosition(playerid, audio_sound[playerid][2]);
        Audio_Stop(playerid, audio_sound[playerid][2]);
        Audio_Remove3DPosition(playerid, audio_sound[playerid][3]);
        Audio_Stop(playerid, audio_sound[playerid][3]);
        return 1;
    }
    return 1;
}
 
Сверху Снизу