RoyRandez
Новичок
Доброго времени суток. Возник такой вопрос.
Имеется функция UsePlayerPedAnims() для включения и отключения бега CJ. Есть ли возможность как-то передавать в нее значения, для того, чтобы вызывать нужному playerid.
Поискал информацию, ничего путного нет.
В a_samp.inc само собой возможности нет добавить входящий аргумент да и поверки не сработают.
Пришли только 2 идеи в голову.
1. Как-то выдавать бег CJ нужному playerid используя память процессора по типу 0x... Но к сожалению не имею понятия, как вытянуть из гта переменную отвечающую за бег CJ
2. Воспроизводить анимацию при беге игрока. Но обычным способом не прокатит, так как игрок будет бежать, но управлять им нельзя.
Может есть какие еще идеи по этому поводу или кто-то имеет представление, как воспроизвести анимацию при движении персонажем.
Если напишите, что это невозможно, то как тогда объяснить, что видел подобное на разных серверах. Где бег CJ работал только для нужного playerid.
Имеется функция UsePlayerPedAnims() для включения и отключения бега CJ. Есть ли возможность как-то передавать в нее значения, для того, чтобы вызывать нужному playerid.
Поискал информацию, ничего путного нет.
В a_samp.inc само собой возможности нет добавить входящий аргумент да и поверки не сработают.
Пришли только 2 идеи в голову.
1. Как-то выдавать бег CJ нужному playerid используя память процессора по типу 0x... Но к сожалению не имею понятия, как вытянуть из гта переменную отвечающую за бег CJ
2. Воспроизводить анимацию при беге игрока. Но обычным способом не прокатит, так как игрок будет бежать, но управлять им нельзя.
Может есть какие еще идеи по этому поводу или кто-то имеет представление, как воспроизвести анимацию при движении персонажем.
Если напишите, что это невозможно, то как тогда объяснить, что видел подобное на разных серверах. Где бег CJ работал только для нужного playerid.
