• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

Как передавать UsePlayerPedAnims() для вызова к нужному playerid.

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

RoyRandez

Новичок
Доброго времени суток. Возник такой вопрос.
Имеется функция UsePlayerPedAnims() для включения и отключения бега CJ. Есть ли возможность как-то передавать в нее значения, для того, чтобы вызывать нужному playerid.
Поискал информацию, ничего путного нет.
В a_samp.inc само собой возможности нет добавить входящий аргумент да и поверки не сработают.
Пришли только 2 идеи в голову.
1. Как-то выдавать бег CJ нужному playerid используя память процессора по типу 0x... Но к сожалению не имею понятия, как вытянуть из гта переменную отвечающую за бег CJ
2. Воспроизводить анимацию при беге игрока. Но обычным способом не прокатит, так как игрок будет бежать, но управлять им нельзя.
Может есть какие еще идеи по этому поводу или кто-то имеет представление, как воспроизвести анимацию при движении персонажем.
Если напишите, что это невозможно, то как тогда объяснить, что видел подобное на разных серверах. Где бег CJ работал только для нужного playerid.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу