Lester.
Умник
Нарисовал спидометр в форме круга , но когда скорость набирается 190 , то выходит за круг ,а если ставить 190 посереди , то меньше 100 уже смотрится криво ,а 0 вообще крива.. Подскажите как сделать так, чтобы скорость всегда была посередине мб надо обновлять новые координаты
CreatePlayerTextDraw?
CreatePlayerTextDraw?
C++:
format(string_velo, sizeof (string_velo), "%.0f", speed);
PlayerTextDrawSetString(playerid, Spidometr_PTD[playerid][0], string_velo);
PlayerTextDrawShow(playerid, Spidometr_PTD[playerid][0]);
Spidometr_PTD[playerid][0] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 505.1997, 403.3797, "_"); // пусто
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Spidometr_PTD[playerid][0], 0.3212, 1.7903);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Spidometr_PTD[playerid][0], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Spidometr_PTD[playerid][0], -1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Spidometr_PTD[playerid][0], 255);
PlayerTextDrawFont(playerid, Spidometr_PTD[playerid][0], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Spidometr_PTD[playerid][0], 1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Spidometr_PTD[playerid][0], 0);
