bisquses
Умник
как называется когда игрок отходит от пикапа и исчезает текстдрав?
когда подхожу к пикапу срабатывает один раз, не более..
текстдрав показывает один раз, когда с инты выходишь удаляется текстдрав, и когда обратно подходишь не работает
когда подхожу к пикапу срабатывает один раз, не более..
текстдрав показывает один раз, когда с инты выходишь удаляется текстдрав, и когда обратно подходишь не работает
CSS:
if(pickupid == Pickup[apGuns])
{
PlayerTextDrawShow(playerid, fstd_p[playerid][0]);
PlayerTextDrawShow(playerid, fstd_p[playerid][1]);
PlayerTextDrawShow(playerid, fstd_p[playerid][2]);
PlayerTextDrawShow(playerid, fstd_p[playerid][3]);
PlayerTextDrawShow(playerid, fstd_p[playerid][4]);
PlayerTextDrawShow(playerid, fstd_p[playerid][5]);
PlayerTextDrawShow(playerid, fstd_p[playerid][6]);
PlayerTextDrawShow(playerid, fstd_p[playerid][7]);
PlayerTextDrawShow(playerid, fstd_p[playerid][8]);
PlayerTextDrawShow(playerid, fstd_p[playerid][9]);
PlayerTextDrawShow(playerid, fstd_p[playerid][10]);
PlayerTextDrawShow(playerid, fstd_p[playerid][11]);
PlayerTextDrawShow(playerid, fstd_p[playerid][12]);
}
else
{
PlayerTextDrawDestroy(playerid, fstd_p[playerid][0]);
PlayerTextDrawDestroy(playerid, fstd_p[playerid][1]);
PlayerTextDrawDestroy(playerid, fstd_p[playerid][2]);
PlayerTextDrawDestroy(playerid, fstd_p[playerid][3]);
PlayerTextDrawDestroy(playerid, fstd_p[playerid][4]);
PlayerTextDrawDestroy(playerid, fstd_p[playerid][5]);
PlayerTextDrawDestroy(playerid, fstd_p[playerid][6]);
PlayerTextDrawDestroy(playerid, fstd_p[playerid][7]);
PlayerTextDrawDestroy(playerid, fstd_p[playerid][8]);
PlayerTextDrawDestroy(playerid, fstd_p[playerid][9]);
PlayerTextDrawDestroy(playerid, fstd_p[playerid][10]);
PlayerTextDrawDestroy(playerid, fstd_p[playerid][11]);
PlayerTextDrawDestroy(playerid, fstd_p[playerid][12]);
}
