• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

как называется когда игрок отходит от пикапа и исчезает текстдрав?

bisquses

Умник
как называется когда игрок отходит от пикапа и исчезает текстдрав?
когда подхожу к пикапу срабатывает один раз, не более..
текстдрав показывает один раз, когда с инты выходишь удаляется текстдрав, и когда обратно подходишь не работает


CSS:
    if(pickupid == Pickup[apGuns]) 
    {
        PlayerTextDrawShow(playerid, fstd_p[playerid][0]);
        PlayerTextDrawShow(playerid, fstd_p[playerid][1]);
        PlayerTextDrawShow(playerid, fstd_p[playerid][2]);
        PlayerTextDrawShow(playerid, fstd_p[playerid][3]);
        PlayerTextDrawShow(playerid, fstd_p[playerid][4]);
        PlayerTextDrawShow(playerid, fstd_p[playerid][5]);
        PlayerTextDrawShow(playerid, fstd_p[playerid][6]);
        PlayerTextDrawShow(playerid, fstd_p[playerid][7]);
        PlayerTextDrawShow(playerid, fstd_p[playerid][8]);
        PlayerTextDrawShow(playerid, fstd_p[playerid][9]);
        PlayerTextDrawShow(playerid, fstd_p[playerid][10]);
        PlayerTextDrawShow(playerid, fstd_p[playerid][11]);
        PlayerTextDrawShow(playerid, fstd_p[playerid][12]);
    }
    else
    {
        PlayerTextDrawDestroy(playerid, fstd_p[playerid][0]);
        PlayerTextDrawDestroy(playerid, fstd_p[playerid][1]);
        PlayerTextDrawDestroy(playerid, fstd_p[playerid][2]);
        PlayerTextDrawDestroy(playerid, fstd_p[playerid][3]);
        PlayerTextDrawDestroy(playerid, fstd_p[playerid][4]);
        PlayerTextDrawDestroy(playerid, fstd_p[playerid][5]);
        PlayerTextDrawDestroy(playerid, fstd_p[playerid][6]);
        PlayerTextDrawDestroy(playerid, fstd_p[playerid][7]);
        PlayerTextDrawDestroy(playerid, fstd_p[playerid][8]);
        PlayerTextDrawDestroy(playerid, fstd_p[playerid][9]);
        PlayerTextDrawDestroy(playerid, fstd_p[playerid][10]);
        PlayerTextDrawDestroy(playerid, fstd_p[playerid][11]);
        PlayerTextDrawDestroy(playerid, fstd_p[playerid][12]);     

    }
 
Сверху Снизу