Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Как лучше реализовать спидометр?

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

zen

Ученик
Доброго времени суток. :df:

Вопрос собственно в чем... Пишу спидометр. Хочу сделать его не только красивым, но и таким, чтобы код получился не особо страшненьким.

У меня в голове 3 варианта:
​


1) Создается текстдрав при старте мода и показывается игрокам когда те в авто. (Минус данного варианта в том, что приходится делать ежесекундный(а то и меньше) таймер, которых проверяет всех игроков, в авто ли они. Думаю даже при помощи foreach будут проблемки.)
2) Текстдрав создаётся при конекте игрока и удаляется при дисконекте. Таймер создаётся при посадке в авто и удаляется при выходе. (На мой взгляд, будет слишком много текстдравов.)
3) Текстдрав и таймер создаются при посадке авто и выходе оттуда. (На мой взгляд минус такой же как и во втором случае. Текстдравов будет меньше, но спидометр для дрифта, там все на авто.)
​

Подскажите какой из вариантов наименее страшный. Или предложите свои варианты.
Возможно я в чем-то не прав, объясните мне. :bw:​
​
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу