_Fr0sT1K_
Новичок
Здравствуйте, не могу исправить вот эти варнинги:
Помогите кто-нибудь, пожалуйста. Вот строки:
Вот в этом stock варнинг:
И вот в этом паблике ещё:
И в этом:
Это в паблике со спидометром:
Полный паблик со спидометром:
Пожалуйста, помогите...
PHP:
C:\Users\Den\Downloads\Моды\[Осн.] SIL [Снят с продажи]\gamemodes\new.pwn(3328) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\Den\Downloads\Моды\[Осн.] SIL [Снят с продажи]\gamemodes\new.pwn(3329) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\Den\Downloads\Моды\[Осн.] SIL [Снят с продажи]\gamemodes\new.pwn(34786) : warning 203: symbol is never used: "family"
C:\Users\Den\Downloads\Моды\[Осн.] SIL [Снят с продажи]\gamemodes\new.pwn(55525) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\Den\Downloads\Моды\[Осн.] SIL [Снят с продажи]\gamemodes\new.pwn(55525) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\Den\Downloads\Моды\[Осн.] SIL [Снят с продажи]\gamemodes\new.pwn(58123) : warning 219: local variable "Health" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Den\Downloads\Моды\[Осн.] SIL [Снят с продажи]\gamemodes\new.pwn(58136) : warning 219: local variable "Health" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Den\Downloads\Моды\[Осн.] SIL [Снят с продажи]\gamemodes\new.pwn(59641) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\Den\Downloads\Моды\[Осн.] SIL [Снят с продажи]\gamemodes\new.pwn(59649) : warning 213: tag mismatch
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
9 Warnings.
PHP:
3328 ItsWar[GZInfo[i][gNapad]] = -1;
3329 ItsWar[GZInfo[i][gFrakVlad]] = -1;
PHP:
34786 stock SendCopsMessage(family, color, string[])
{
foreach(new i:Player)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(PlayerInfo[i][pMember] == 1 || PlayerInfo[i][pMember] == 2 || PlayerInfo[i][pMember] == 10 || PlayerInfo[i][pMember] == 21 )
{
if(!gFam[i])
{
SendClientMessage(i, color, string);
}
}
}
}
}
PHP:
55525 }
new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
SetVehiclePos(tmpcar, 290.2172,1822.6295,17.6406);
TelePos[playerid][0] = 0.0;TelePos[playerid][1] = 0.0;
return true;
PHP:
public CheckHealth()
{
foreach(new i:Player) // Цикл, проверяем всех игроков онлайн
{
58123 new Float: Health; // Переменная
GetPlayerHealth(i, Health); // Узнаем, сколько у игрока жизней
if(PlayerHealth[i] < Health) // Если жизни у игрока больше, чем нужно (чит)
{
//SendClientMessage(i,COLOR_LIGHTRED,"[1]: Удалите чит программу, чтобы продолжить игру на сервере!");
//kick(i);
SetPlayerHealth(i, PlayerHealth[i]); // Возвращаем ему его настоящую жизни
}
else PlayerHealth[i] = Health;
}
return true;
}
PHP:
58136 stock SetPlayerHealthAC(playerid, Float: Health)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
PlayerHealth[playerid] = Health; // Принимаем массив
SetPlayerHealth(playerid, Health); // Устанавливаем игроку жизни
}
return true;
}
PHP:
59641 if(IsLocked[GetPlayerVehicleID(playerid)] == true) locked = "~r~LOCK";
59649 if(zavodis[playerid] == true) vehe = "~g~ON";
PHP:
public UpdateSpeedometr(playerid)
{
if(GetPlayerState(playerid) == 2)
{
new locked[32],str[64],str2[64],str3[64],str4[64], str5[64], str6[64], Float:vehhel, vehh[20], vehs[20], vehe[20], veher[20];
if(IsLocked[GetPlayerVehicleID(playerid)] == true) locked = "~r~LOCK";
else locked = "~g~UNLOCK";
GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), vehhel);
if(vehhel <= 500) vehh = "~r~";
else vehh = "";
if(Fuell[GetPlayerVehicleID(playerid)] <= 30) vehs = "~r~";
else vehs = "";
if(zavodis[playerid] == true) vehe = "~g~ON";
else vehe = "~r~OFF";
format(str, sizeof(str),"%d KM/H",SpeedVehicle(playerid) / 2);
if(vehhel <= 300) format(str3, sizeof(str3),"%s30%",vehh); else format(str3, sizeof(str3),"%s%.0f%",vehh,vehhel / 10);
format(str2, sizeof(str2), "%s", locked);
format(str4, sizeof(str4), "%s%.0f", vehs,Fuell[GetPlayerVehicleID(playerid)]);
format(str5, sizeof(str5), "%s", vehe);
format(str6, sizeof(str6), "%s", veher);
TextDrawSetString(FuelShow[playerid],str4);
TextDrawSetString(HealthShow[playerid],str3);
TextDrawSetString(SpeedShow[playerid],str);
TextDrawSetString(StatusShow[playerid],str2);
TextDrawSetString(Speed2Show[playerid],str6);
TextDrawSetString(EngineShow[playerid],str5);
}
return false;
}
