Косой_Карлик
Умник
Ку, сделал ворота, но они как бы не подходят, хочу сделать отбойники место ворот, но как двигать 7 объектов вместо одного но вместе а не по одному
у меня сейчас готовые ворота, можно как то добавить туда 7 объектов вместо одного???
у меня сейчас готовые ворота, можно как то добавить туда 7 объектов вместо одного???
C++:
new
armydoor[2],
ArmyGate[2][MAX_PLAYERS]
;
if(ArmyGate[0][i] > 0)
{
ArmyGate[0][i]--;
if(ArmyGate[0][i] == 1) MoveObject(armydoor[0],2720.21191, -2405.39209, 14.84560, 3.0);
}
if(ArmyGate[1][i] > 0)
{
ArmyGate[1][i]--;
if(ArmyGate[1][i] == 1) MoveObject(armydoor[1],2720.30200, -2504.04761, 14.31555, 3.0);
}
armydoor[0] = CreateObject(2990, 2720.21191, -2405.39209, 14.84560, 0.00000, 0.00000, 270.00000);
armydoor[1] = CreateObject(2990, 2720.30200, -2504.04761, 14.31555, 0.00000, 0.00000, 270.00000);
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0,2720.21191, -2405.39209, 8.62660) && PlayerInfo[playerid][pMember] == 3)
{
if(ArmyGate[0][playerid] > 0) return true;
MoveObject(armydoor[0],2720.21191, -2405.39209, 8.62660, 3.0);
ArmyGate[0][playerid] = 10;
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY, !"Ворота закроются в течение 10 секунд");
return true;
}
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0,2720.30200, -2504.04761, 8.70550) && PlayerInfo[playerid][pMember] == 3)
{
if(ArmyGate[1][playerid] > 0) return true;
MoveObject(armydoor[1],2720.30200, -2504.04761, 8.70550, 3.0);
ArmyGate[1][playerid] = 10;
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY, !"Ворота закроются в течение 10 секунд");
return true;
}
CMD:arm(playerid, params[])
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0,2720.21191, -2405.39209, 8.62660) && PlayerInfo[playerid][pMember] == 3)
{
if(ArmyGate[0][playerid] > 0) return true;
MoveObject(armydoor[0],2720.21191, -2405.39209, 8.62660, 3.0);
ArmyGate[0][playerid] = 10;
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY, !"Ворота закроются в течение 10 секунд");
return true;
}
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0,2720.30200, -2504.04761, 8.70550) && PlayerInfo[playerid][pMember] == 3)
{
if(ArmyGate[1][playerid] > 0) return true;
MoveObject(armydoor[1],2720.30200, -2504.04761, 8.70550, 3.0);
ArmyGate[1][playerid] = 10;
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY, !"Ворота закроются в течение 10 секунд");
return true;
}
return 1;
}
