Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Измененная система доната

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Alan_Waket

Умник
Автор: Alan_Waket ( Я )
Дата: 19.05.2013г


Ко всем new

PHP:
new DonateMoney1;
В enum pInfo

PHP:
pDonateRank,
pDonateMoney1,
В public OnPlayerRegister(playerid, password[])

PHP:
ini_setInteger(File,"DonateMoney1",PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1]);
ini_setInteger(File,"DonateRank",PlayerInfo[playerid][pDonateRank]);
В public OnPlayerLogin(playerid,password[])

PHP:
ini_getInteger(File,"DonateMoney1",PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1]);
ini_getInteger(File,"DonateRank",PlayerInfo[playerid][pDonateRank]);
В public OnPlayerConnect(playerid)

PHP:
PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] = 0;
PlayerInfo[playerid][pDonateRank] = 0;
В public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])



PHP:
else if(strcmp(cmd, "/givedonate", true) == 0)
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 9)
		{
		tmp = strtok(cmdtext, idx);
		if(!strlen(tmp)) return	SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "::: Введите: /givedon [ид] [рублей]");
		new playa;
		playa = ReturnUser(tmp);
		tmp = strtok(cmdtext, idx);
		DonateMoney1 = strval(tmp);
		if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 9)
		{
		if(IsPlayerConnected(playa))
		{
		if(playa != INVALID_PLAYER_ID)
		{
		format(string, sizeof(string), "- %d донат переведён на счёт игроку", DonateMoney1);
		SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
		PlayerInfo[playa][pDonateMoney1] += DonateMoney1;
		SendClientMessage(playa, COLOR_NEWS, "Пополнение доната аккаунта");
		format(string, sizeof(string), "- Пополнение счёта на сумму: {d53e07}%d {33ccff}рублей", DonateMoney1);
		SendClientMessage(playa, COLOR_WHITE, string);
		format(string, sizeof(string), "- Ваш донатный счёт: {d53e07}%d {33ccff}рублей", PlayerInfo[playa][pDonateMoney1]);
		SendClientMessage(playa, COLOR_WHITE, string);
		}
		}
		}
		}
		return true;
		}
PHP:
	else if(strcmp(cmd, "/donate", true) == 0)
	{
            new lvlexp[80];
	 		new listitems[] = "[1] Покупка скина\n[2] Снятие наказаний\n[3] Прочие покупки\n[4] Покупка VIP статуса\n[5] Игровые привилегии";
            format(lvlexp,70,"Донат | Баланс: %d рублей",PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1]);
            ShowPlayerDialog(playerid, 10055, DIALOG_STYLE_LIST, lvlexp, listitems, "Выбрать", "Отмена");
    }
В public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])

PHP:
        case 10055:
		{
		if(response)
		{
		switch(listitem)
		{
		case 0:
		{
 	    new string3[512];
	    format(string3,sizeof(string3),"\n{ffffff}Введите ID скина на который вы хотите сменить свой скин и нажмите {34c924}'Ок'\n\n\n{ffffff}Стоимость любого скина составляет {34c924}50 {ffffff}DonateMoney");
	    ShowPlayerDialog(playerid,5563,DIALOG_STYLE_INPUT,"{ffffff}Введите ID скина",string3,"Ок","Выйти");
		}
		case 1:ShowPlayerDialog(playerid, 10056, DIALOG_STYLE_LIST, "Cнятие наказаний", "[1] Снять бан чата (20р)\n[2] Снятие варнов (50р)\n[3] Выйти из тюрьмы (30р)", "Выбрать", "Назад");
        case 2:ShowPlayerDialog(playerid, 10057, DIALOG_STYLE_LIST, "Прочее", "[1] Прибавить 1к наркозависимости (30р)\n[2] Убавить 1к наркозависимости (30р)\n[3] Купить 1кг наркотиков(15)\n[4] Купить 1000 материалов (20р)\n[5] Получить набор оружия(бесконечные патроны) (40р)\n[6] Купить комплект лицензий (20р)\n[7] Покупка скиллов (50р)\n[8]Снятие розыска (20)\n[9]Обнулить счет преступлений (100р)\n[10] Купить 50 законопослушности (20р)", "Выбрать", "Назад");
        case 3:ShowPlayerDialog(playerid, 10058, DIALOG_STYLE_LIST, "Покупка VIP", "[1] Bronze VIP (50р)\n[2] Silver VIP(100р)\n[3] Gold VIP(150р)", "Выбрать", "Назад");
        case 4:ShowPlayerDialog(playerid, 10059, DIALOG_STYLE_LIST, "Игровые привелегии", "[1] 500.000$ (20р)\n[2] 1.000.000$ (40р)\n[3] 3.000.000$ (120р)\n[4] 5.000.000$ (160р)\n[5] 10.000.000$ (320р))", "Выбрать", "Назад");
		}
		}
		}
		case 10056:
		{
		if(response)
		{
		switch(listitem)
		{
		case 0:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 20) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достатoчно денег");
		PlayerInfo[playerid][pMuted] = 0;
		PlayerInfo[playerid][pMuteTime] = 0;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы разблокировали себе чат");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 20;
		}
        case 1:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 50) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достатoчно денег");
		PlayerInfo[playerid][pWarns] = 0;
		PlayerInfo[playerid][punWarnstime] = 0;
 	    PlayerInfo[playerid][punWarns] = 0;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Варны с данного аккаунта успешно сняты");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 50;
		}
		case 2:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 30) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег");
		PlayerInfo[playerid][pJailTime] = 0;
		PlayerInfo[playerid][pCheat] = 0;
		PlayerInfo[playerid][pJailed] = 0;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы вышли из тюрьмы");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 30;
		SpawnPlayer(playerid);
		}
		}
		}
		else
		{
		return true;
		}
		}
		case 10057:
		{
		if(response)
		{
		switch(listitem)
		{
		case 0:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 30) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег");
		PlayerInfo[playerid][pNarcoZavisimost] += 1000;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы прибавили 1к наркозависимости");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 30;
		}
        case 1:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 30) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег");
		PlayerInfo[playerid][pNarcoZavisimost] -= 1000;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы уменьшили наркозависмость на 1к");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 30;
		}
		case 2:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 15) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег");
		PlayerInfo[playerid][pDrugs] += 1000;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы купили 1кг наркотиков");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 15;
		}
		case 3:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 20) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег");
		PlayerInfo[playerid][pMats] += 1000;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы купили 1к материалов");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 20;
		}
		case 4:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 40) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег");
		GivePlayerWeapon(playerid,24,9999);
		GivePlayerWeapon(playerid,25,9999);
		GivePlayerWeapon(playerid,29,9999);
		GivePlayerWeapon(playerid,31,9999);
		GivePlayerWeapon(playerid,43,9999);
		GivePlayerWeapon(playerid,46,9999);
		GivePlayerWeapon(playerid,41,9999);
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы приобрели комплект оружия, пропадает после смерти");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 40;
		}
		case 5:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 20) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег");
        PlayerInfo[playerid][pVodPrava] = 1;
        PlayerInfo[playerid][pFishLic] = 1;
        PlayerInfo[playerid][pBoatLic] = 1;
        PlayerInfo[playerid][pFlyLic] = 1;
        PlayerInfo[playerid][pGunLic] = 1;
        PlayerInfo[playerid][pBizLic] = 1;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы купили комплект лицензий"); //	
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 20;
		}
		case 6:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 50) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег");
		PlayerInfo[playerid][pDesertEagle] = 100;
		PlayerInfo[playerid][pSDPistol] = 100;
		PlayerInfo[playerid][pMP5] = 100;
		PlayerInfo[playerid][pAK47] = 100;
		PlayerInfo[playerid][pM4] = 100;
		PlayerInfo[playerid][pShotGun] = 100;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы улучшили навыки владения оружия до максимума"); //
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 50;
		}
		case 7:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 20) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег");
        PlayerInfo[playerid][pZvezdi]= 0;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы удалили себя из списка розыскиваемый"); //
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 20;
		}
		case 8:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 100) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег");
		PlayerInfo[playerid][pKills] = 0;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы обнулили счетчик преступлений"); //
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 100;
		}
		case 9:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 20) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег");
        PlayerInfo[playerid][pZakonp] += 50;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы стали законопослушным гражданином"); //
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 20;
		}
		}
		}
		else
		{
		return true;
		}
		}
		case 10058:
		{
		if(response)
		{
		switch(listitem)
		{
		case 0:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 50) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достатoчно денег");
		PlayerInfo[playerid][pDonateRank] = 1;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы купили Bronze VIP статус");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 50;
		}
        case 1:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 100) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достатoчно денег");
		PlayerInfo[playerid][pDonateRank] = 2;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы купили Silver VIP статус");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 50;
		}
		case 2:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 150) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег");
		PlayerInfo[playerid][pDonateRank] = 3;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы купили Gold VIP статус");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 150;
		}
		}
		}
		else
		{
		return true;
		}
		}
		case 10059:
		{
		if(response)
		{
		switch(listitem)
		{
		case 0:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 20) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достатoчно денег");
		PlayerInfo[playerid][pCash] += 500000;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы купили 500к");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 20;
		}
        case 1:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 40) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достатoчно денег");
		PlayerInfo[playerid][pCash] += 1000000;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы купили 1кк");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 40;
		}
		case 2:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 120) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег");
		PlayerInfo[playerid][pCash] += 3000000;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы купили 3кк");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 120;
		}
		case 3:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 160) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег");
		PlayerInfo[playerid][pCash] += 5000000;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы купили 5кк");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 160;
		}
		case 4:
		{
		if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 320) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег");
		PlayerInfo[playerid][pCash] += 10000000;
		SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы купили 10кк");
		PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 320;
		}
		}
		}
		else
		{
		return true;
		}
		}
Собственно все. Прошу прощения за быдло код, оптимизирую завтра, сейчас уже нет времени :)
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу