Alan_Waket
Умник
Автор: Alan_Waket ( Я )
Дата: 19.05.2013г
Ко всем new
В enum pInfo
В public OnPlayerRegister(playerid, password[])
В public OnPlayerLogin(playerid,password[])
В public OnPlayerConnect(playerid)
В public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
В public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
Собственно все. Прошу прощения за быдло код, оптимизирую завтра, сейчас уже нет времени 
Дата: 19.05.2013г
Ко всем new
PHP:
new DonateMoney1;
PHP:
pDonateRank,
pDonateMoney1,
PHP:
ini_setInteger(File,"DonateMoney1",PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1]);
ini_setInteger(File,"DonateRank",PlayerInfo[playerid][pDonateRank]);
PHP:
ini_getInteger(File,"DonateMoney1",PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1]);
ini_getInteger(File,"DonateRank",PlayerInfo[playerid][pDonateRank]);
PHP:
PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] = 0;
PlayerInfo[playerid][pDonateRank] = 0;
PHP:
else if(strcmp(cmd, "/givedonate", true) == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 9)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "::: Введите: /givedon [ид] [рублей]");
new playa;
playa = ReturnUser(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
DonateMoney1 = strval(tmp);
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 9)
{
if(IsPlayerConnected(playa))
{
if(playa != INVALID_PLAYER_ID)
{
format(string, sizeof(string), "- %d донат переведён на счёт игроку", DonateMoney1);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
PlayerInfo[playa][pDonateMoney1] += DonateMoney1;
SendClientMessage(playa, COLOR_NEWS, "Пополнение доната аккаунта");
format(string, sizeof(string), "- Пополнение счёта на сумму: {d53e07}%d {33ccff}рублей", DonateMoney1);
SendClientMessage(playa, COLOR_WHITE, string);
format(string, sizeof(string), "- Ваш донатный счёт: {d53e07}%d {33ccff}рублей", PlayerInfo[playa][pDonateMoney1]);
SendClientMessage(playa, COLOR_WHITE, string);
}
}
}
}
return true;
}
PHP:
else if(strcmp(cmd, "/donate", true) == 0)
{
new lvlexp[80];
new listitems[] = "[1] Покупка скина\n[2] Снятие наказаний\n[3] Прочие покупки\n[4] Покупка VIP статуса\n[5] Игровые привилегии";
format(lvlexp,70,"Донат | Баланс: %d рублей",PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1]);
ShowPlayerDialog(playerid, 10055, DIALOG_STYLE_LIST, lvlexp, listitems, "Выбрать", "Отмена");
}
PHP:
case 10055:
{
if(response)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
new string3[512];
format(string3,sizeof(string3),"\n{ffffff}Введите ID скина на который вы хотите сменить свой скин и нажмите {34c924}'Ок'\n\n\n{ffffff}Стоимость любого скина составляет {34c924}50 {ffffff}DonateMoney");
ShowPlayerDialog(playerid,5563,DIALOG_STYLE_INPUT,"{ffffff}Введите ID скина",string3,"Ок","Выйти");
}
case 1:ShowPlayerDialog(playerid, 10056, DIALOG_STYLE_LIST, "Cнятие наказаний", "[1] Снять бан чата (20р)\n[2] Снятие варнов (50р)\n[3] Выйти из тюрьмы (30р)", "Выбрать", "Назад");
case 2:ShowPlayerDialog(playerid, 10057, DIALOG_STYLE_LIST, "Прочее", "[1] Прибавить 1к наркозависимости (30р)\n[2] Убавить 1к наркозависимости (30р)\n[3] Купить 1кг наркотиков(15)\n[4] Купить 1000 материалов (20р)\n[5] Получить набор оружия(бесконечные патроны) (40р)\n[6] Купить комплект лицензий (20р)\n[7] Покупка скиллов (50р)\n[8]Снятие розыска (20)\n[9]Обнулить счет преступлений (100р)\n[10] Купить 50 законопослушности (20р)", "Выбрать", "Назад");
case 3:ShowPlayerDialog(playerid, 10058, DIALOG_STYLE_LIST, "Покупка VIP", "[1] Bronze VIP (50р)\n[2] Silver VIP(100р)\n[3] Gold VIP(150р)", "Выбрать", "Назад");
case 4:ShowPlayerDialog(playerid, 10059, DIALOG_STYLE_LIST, "Игровые привелегии", "[1] 500.000$ (20р)\n[2] 1.000.000$ (40р)\n[3] 3.000.000$ (120р)\n[4] 5.000.000$ (160р)\n[5] 10.000.000$ (320р))", "Выбрать", "Назад");
}
}
}
case 10056:
{
if(response)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 20) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достатoчно денег");
PlayerInfo[playerid][pMuted] = 0;
PlayerInfo[playerid][pMuteTime] = 0;
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы разблокировали себе чат");
PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 20;
}
case 1:
{
if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 50) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достатoчно денег");
PlayerInfo[playerid][pWarns] = 0;
PlayerInfo[playerid][punWarnstime] = 0;
PlayerInfo[playerid][punWarns] = 0;
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Варны с данного аккаунта успешно сняты");
PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 50;
}
case 2:
{
if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 30) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег");
PlayerInfo[playerid][pJailTime] = 0;
PlayerInfo[playerid][pCheat] = 0;
PlayerInfo[playerid][pJailed] = 0;
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы вышли из тюрьмы");
PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 30;
SpawnPlayer(playerid);
}
}
}
else
{
return true;
}
}
case 10057:
{
if(response)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 30) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег");
PlayerInfo[playerid][pNarcoZavisimost] += 1000;
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы прибавили 1к наркозависимости");
PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 30;
}
case 1:
{
if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 30) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег");
PlayerInfo[playerid][pNarcoZavisimost] -= 1000;
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы уменьшили наркозависмость на 1к");
PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 30;
}
case 2:
{
if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 15) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег");
PlayerInfo[playerid][pDrugs] += 1000;
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы купили 1кг наркотиков");
PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 15;
}
case 3:
{
if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 20) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег");
PlayerInfo[playerid][pMats] += 1000;
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы купили 1к материалов");
PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 20;
}
case 4:
{
if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 40) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег");
GivePlayerWeapon(playerid,24,9999);
GivePlayerWeapon(playerid,25,9999);
GivePlayerWeapon(playerid,29,9999);
GivePlayerWeapon(playerid,31,9999);
GivePlayerWeapon(playerid,43,9999);
GivePlayerWeapon(playerid,46,9999);
GivePlayerWeapon(playerid,41,9999);
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы приобрели комплект оружия, пропадает после смерти");
PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 40;
}
case 5:
{
if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 20) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег");
PlayerInfo[playerid][pVodPrava] = 1;
PlayerInfo[playerid][pFishLic] = 1;
PlayerInfo[playerid][pBoatLic] = 1;
PlayerInfo[playerid][pFlyLic] = 1;
PlayerInfo[playerid][pGunLic] = 1;
PlayerInfo[playerid][pBizLic] = 1;
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы купили комплект лицензий"); //
PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 20;
}
case 6:
{
if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 50) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег");
PlayerInfo[playerid][pDesertEagle] = 100;
PlayerInfo[playerid][pSDPistol] = 100;
PlayerInfo[playerid][pMP5] = 100;
PlayerInfo[playerid][pAK47] = 100;
PlayerInfo[playerid][pM4] = 100;
PlayerInfo[playerid][pShotGun] = 100;
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы улучшили навыки владения оружия до максимума"); //
PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 50;
}
case 7:
{
if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 20) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег");
PlayerInfo[playerid][pZvezdi]= 0;
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы удалили себя из списка розыскиваемый"); //
PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 20;
}
case 8:
{
if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 100) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег");
PlayerInfo[playerid][pKills] = 0;
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы обнулили счетчик преступлений"); //
PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 100;
}
case 9:
{
if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 20) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег");
PlayerInfo[playerid][pZakonp] += 50;
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы стали законопослушным гражданином"); //
PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 20;
}
}
}
else
{
return true;
}
}
case 10058:
{
if(response)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 50) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достатoчно денег");
PlayerInfo[playerid][pDonateRank] = 1;
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы купили Bronze VIP статус");
PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 50;
}
case 1:
{
if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 100) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достатoчно денег");
PlayerInfo[playerid][pDonateRank] = 2;
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы купили Silver VIP статус");
PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 50;
}
case 2:
{
if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 150) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег");
PlayerInfo[playerid][pDonateRank] = 3;
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы купили Gold VIP статус");
PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 150;
}
}
}
else
{
return true;
}
}
case 10059:
{
if(response)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 20) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достатoчно денег");
PlayerInfo[playerid][pCash] += 500000;
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы купили 500к");
PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 20;
}
case 1:
{
if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 40) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достатoчно денег");
PlayerInfo[playerid][pCash] += 1000000;
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы купили 1кк");
PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 40;
}
case 2:
{
if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 120) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег");
PlayerInfo[playerid][pCash] += 3000000;
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы купили 3кк");
PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 120;
}
case 3:
{
if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 160) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег");
PlayerInfo[playerid][pCash] += 5000000;
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы купили 5кк");
PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 160;
}
case 4:
{
if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 320) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег");
PlayerInfo[playerid][pCash] += 10000000;
SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы купили 10кк");
PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 320;
}
}
}
else
{
return true;
}
}
