Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

изменение движения камеры при регистрации

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Artem_More

Умник
Здравствуйте, дорогие пользователи Rawno-info.
Дело вот в чем хочу поменять движение камеры при регистраации но низнаю как.
вот подобие регистрации по частям, объясните что отвечает за движение камеры
ко всем инклуд
PHP:
#include <mxINI>
масив
PHP:
enum pInfo 
{ 
pPass[64], 
}
ко всем нев
PHP:
ew Player[MAX_PLAYERS][pInfo]; 
new PAccount[MAX_PLAYERS];
Форварды
PHP:
forward OnPlayerLogin(playerid,password[]); 
forward OnPlayerRegister(playerid, password[]); 
forward DisconnectPlayer(playerid, bool:is_kicked, reason[]);
сохранение
PHP:
stock SavePlayer(playerid)//Сохранение данных об игроке 
{ 
    new string[64]; 
    new playername[MAX_PLAYER_NAME];//Имя 
    GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
    format(string, sizeof(string), "players/%s.ini", playername);//расположение файла
    new iniFile = ini_openFile(string);//Открываем файл 
    ini_setString(iniFile,"Pass",Player[playerid][pPass]);//pass
    ini_closeFile(iniFile);//Закрываем файл 
}
public OnPlayerConnect(playerid) вставим
PHP:
public OnPlayerConnect(playerid) 
{ 
    new playername[MAX_PLAYER_NAME];
    new string[128];// Путь до папки с именем игрока 
    GetPlayerName(playerid,playername,sizeof(playername));
    format(string,sizeof(string),"players/%s.ini", playername);// Путь к файлу с аккаунтом 
    if(fexist(string))// Проверка на файл, если он есть то выполняется следующее действие. 
        { 
        PAccount[playerid] = 1;// Аккаунт есть иприсваиваем ему значение 1 
        ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_INPUT,"Авторизация","добро пожаловать.......","Готов","Отмена");// Показываем диалог на вход в игру.Для авторизации 
        } 
        else// Если файла с именем нет, то выполняется это действие. 
        { 
        PAccount[playerid] = 0;// Аккаунта нет.Присваиваем значение 0 
        ShowPlayerDialog(playerid,2,DIALOG_STYLE_INPUT,"Регистрация","добро пожаловать.......","Готов","Отмена");// Показываем диалог регистрации.Диалог для регистрации!!! 
        } 
    return true; 
}
Далее нам надо сделать так чтобы при отключении игрока от сервера сохранялись его данные для этого делаем вот что
PHP:
public DisconnectPlayer(playerid, bool:is_kicked, reason[]) 
{ 
    SavePlayer(playerid);//Вставляем сюда тем самым сохраняя данные об игроке при отключениии (disconnect) 
    return 1; 
}
В этом паблике вставляем наши диалоги:
PHP:
if(dialogid == 1)// Ид диалога для логина 
{ 
if(response)// Если игрок нажал первую кнопку входа 
{ 
if(!strlen(inputtext))//Если окно ввода пустое выводим диалог снова 
{ 
ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_INPUT,"Название диалога","*************Текст","Готов","Отмена");// Показываем диалог входа в игру. 
return 1; 
} 
new pass[64];// Массив с паролем 
strmid(pass,inputtext,0,strlen(inputtext),64);// Считываем текст с диалога 
OnPlayerLogin(playerid,pass);// Запускаем паблик входа 
} 
else// Если игрок нажал Отмена кикаем его 
{ 
Kick(playerid); 
} 
} 
if(dialogid == 2)// Ид диалога для регистрации 
{ 
if(response)// Если игрок нажал первую кнопку 
{ 
if(!strlen(inputtext))// Если окно ввода пустое выводим диалог 
{ 
ShowPlayerDialog(playerid,2,DIALOG_STYLE_INPUT,"Название диалога","*******Текст","Готов","Отмена");// Показываем диалог регистрации. 
return 1; 
} 
if(strlen(inputtext) < 6 || strlen(inputtext) > 16) // Если пароль меньше 6 и больше 15 букв/цифр(Говорим игроку что нельзя ввести пароль свыше 15 символов и меньше 6) 
{ 
ShowPlayerDialog(playerid,3,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Название диалога","Пароль должен содержать не меньше 6 и не больше 16 ......символов","Далее","Отмена");// Показываем диалог о не верном пароле 
return 1; 
} 
new pass[64];// Массив с паролем 
strmid(pass,inputtext,0,strlen(inputtext),64);// Считываем текст с диалога 
OnPlayerRegister(playerid,pass);// Запускаем паблик регистрации 
} 
else// Если игрок нажал Отмена кикаем его 
{ 
Kick(playerid); 
} 
} 
if(dialogid == 3)//Оповещании о не верном пароле 
{ 
if(response)// Если игрок нажал первую кнопку 
{ 
ShowPlayerDialog(playerid,2,DIALOG_STYLE_INPUT,"Название диалога","***********Текст","Готов","Отмена");// Показываем диалог регистрации. 
} 
else 
{ 
SendClientMessage(playerid,0xCC55000,"Вы были кикнуты с сервера!");// Выводим игрок сообщение 
Kick(playerid); 
} 
} 
if(dialogid == 4)//Оповещание о успешной регистрации 
{ 
if(response)// Если игрок нажал первую кнопку 
{ 
ShowPlayerDialog(playerid,5,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Название диалога","******Текст","Далее","");//Диалог допустим правила сервера 
} 
} 
if(dialogid == 5)//Пожелание удачной игры или еще чего нибуть 
{ 
if(response)// Если игрок нажал первую кнопку 
{ 
SpawnPlayer(playerid); 
} 
} 
if(dialogid == 6)//Оповещание об успешной авторизиации 
{ 
if(response)// Если игрок нажал первую кнопку 
{ 
SendClientMessage(playerid,0xCC55000,"Добро пожаловать!"); 
SpawnPlayer(playerid); 
} 
}
рега авторизация
PHP:
public OnPlayerRegister(playerid, password[])// Паблик регистрации 
{ 
if(IsPlayerConnected(playerid))//Подключен ли игрок ? проверяем если да то .... 
{ 
new string[64];// Массив с путем для файла 
new playername[MAX_PLAYER_NAME];// Массив для имени игрока 
GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));// Получаем имя игрока 
format(string,sizeof(string), "players/%s.ini", playername);// Добавляем имя игрока в путь для сохранения
new iniFile = ini_createFile(string);// Создаем файл с именем игрока в папке players 
if(iniFile < 0)// Если файла нет 
{ 
iniFile = ini_openFile(string);// Открываем файл 
} 
if(iniFile >= 0)// Если файл есть 
{ 
strmid(Player[playerid][pPass],password,0,strlen(password),255);// Прописываем массиву  pPass, значение password (тОЕСТЬ В ФАЙЛЕ  БУДЕТ ПИСАТЬСЯ password = 123456 допустим) 
ini_setString(iniFile,"Pass",Player[playerid][pPass]);// Записываем пароль игрока в файл, ввели допустим 123456 и записали в текстовый файл 
ini_closeFile(iniFile);// Закрываем файл 
ShowPlayerDialog(playerid,4,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Название диалога","Вы успешно зарегистрировали этот аккаунт в базе данных.\nДля продолжения регистрации нажмите далее.","Далее",""); 
} 
} 
return 1; 
} 
public OnPlayerLogin(playerid,password[]) 
{ 
if(IsPlayerConnected(playerid))// Проверка на подключение игрока 
{ 
new string[64];// Масив с путём для файла 
new pass[64];// Масив с паролем 
new playername[MAX_PLAYER_NAME];// Масив для получения имени игрока 
GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));// Получаем Имя игрока 
format(string,sizeof(string), "players/%s.ini", playername);// Добавляем имя игрока, в путь для загрузки 
new iniFile = ini_openFile(string);// Открываем файл 
ini_getString(iniFile,"Pass",pass,64);// Загружаем пароль 
if(strcmp(pass,password,true) == 0)// Если введёный пароль, соответсвует паролю при регистрации, то загружаем акк 
{ 
ini_getString(iniFile,"Pass",Player[playerid][pPass],64);// Загружаем пароль 
ini_closeFile(iniFile);// Закрываем файл 
} 
else// Если пароль не верен.. 
{ 
ini_closeFile(iniFile);// Закрываем файл 
SendClientMessage(playerid,0xCC55000,"Вы были кикнуты с сервера по причине:Неверный пароль!");// Выводим игроку сообщение о неверном пароле 
Kick(playerid);//Функция для кика игрока (отключение от сервера) 
return 1; 
} 
ShowPlayerDialog(playerid,6,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Название диалога","Вы успешно авторизировались!","Далее",""); 
} 
return 1; 
}


Вот и где сдесь поменять движение камеры кто поможет закидаю +
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу