#Azamat
Компетентный
Издатель DARK SOULS взял работу создателя движка Fox Engine
Программист Жюльен Мерсерон, работавший над созданием движка Fox Engine в Konami, устроился на новую работу — в издательство Bandai Namco (серия Dark Souls, Ni No Kuni). В компании он будет заниматься разработкой «новых технологий для самых разных платформ».
«Я надеюсь, что смогу открыть новые возможности перед той командой, с которой отныне буду работать. Применять будущие технологии можно будет не только в видеоиграх, но и в других мультимедийных проектах издательства», — подчеркнул программист.
В 2006 году Жюльен Мерсерон присоединился к Eidos в качестве технического директора студии. Позднее он занял аналогичную должность в компании Square Enix. В 2013 году Мерсерон перешел на работу в Konami и стал работать над графической технологией Fox Engine.
Издателя серии Metal Gear Solid программист покинул в ноябре этого года.
Программист Жюльен Мерсерон, работавший над созданием движка Fox Engine в Konami, устроился на новую работу — в издательство Bandai Namco (серия Dark Souls, Ni No Kuni). В компании он будет заниматься разработкой «новых технологий для самых разных платформ».
«Я надеюсь, что смогу открыть новые возможности перед той командой, с которой отныне буду работать. Применять будущие технологии можно будет не только в видеоиграх, но и в других мультимедийных проектах издательства», — подчеркнул программист.
В 2006 году Жюльен Мерсерон присоединился к Eidos в качестве технического директора студии. Позднее он занял аналогичную должность в компании Square Enix. В 2013 году Мерсерон перешел на работу в Konami и стал работать над графической технологией Fox Engine.
Издателя серии Metal Gear Solid программист покинул в ноябре этого года.
Последнее редактирование:
