Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Итератор foreach

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

punkochel

Дебютант
Делаю систему войн за территорию и у меня возникла проблема что в последней итерации цикла форич итератор выдает максимальный размер итератора, хотя должен выдавать ид территории в которой идет война. Далее приложу код и лог.

Код создания и записи значения в итератор:

Код:
new Iterator:square_battle_gz<131>;

//В команде в ходе проверки всех ганг зон, записывается ID ганг-зоны в итератор
  Iter_Add(square_battle_gz, i);

Код функции которая вызывается в секундном таймере:

Код:
public CheckGZ()
{
	foreach(new i:square_battle_gz)
	{
		printf("форич: %i", i);
		if(SquareOnBattleGZ[i] != true) continue;
		if(WarTimeGZ[i] > 0) WarTimeGZ[i]--;
	 	foreach(new p:Player)
	 	{
	 		if(PlayerInfo[p][pMember] == GZInfo[i][AttackedGZ] || PlayerInfo[p][pMember] == GZInfo[i][OwnerGZ])
	 		{
				if(WarTimeGZ[i] <= 0)
				{
					SquareOnBattleGZ[i] = false;
					if(Iter_Contains(square_battle_gz, i)) Iter_Remove(square_battle_gz, i);
					break;
				}
			}
		}
	}
	return true;
}

Лог работы функции:


Код:
[16:05:17] форич: 51
[16:05:18] форич: 51
[16:05:19] форич: 51
[16:05:21] форич: 51
[16:05:22] форич: 51
[16:05:23] форич: 51
[16:05:24] форич: 51
[16:05:25] форич: 51
[16:05:27] форич: 51
[16:05:28] форич: 51
[16:05:29] форич: 51
[16:05:30] форич: 51
[16:05:30] форич: 132
[16:05:30] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[16:05:30] [debug]  Attempted to read/write array element at index 132 in array of size 131
[16:05:30] [debug] AMX backtrace:
[16:05:30] [debug] #0 00047f3c in public CheckGZ () at C:\serv.pwn:1645
[16:05:30] [debug] #1 000469c0 in public SecondUpdate () at C:\serv.pwn:1547
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу