Flime
Ученик
Здравствуйте! Сегодня я научу вас использовать текстдравы модели.
Что для этого нужно?
Программа: TXD Workshop
1) Открываем программу.
2) Заходим в папку с игрой
3) Далее Models. Ищите любой txd фаил.
4) Открываете его.
5) Выбираете нужную картинку
6) Далее делаете как я ниже.
Я покажу на примере стрелки вверх. То есть мы сделаем стрелку вверх для всех игроков.
Заходим в Models далее txd открываем фаил LD_BEAT
Там видим стрелку вверх.
Смотрим на название. Для использования нам нужно название файла и самой картинки. То есть
Далее создаем текстдрав:
ко все new
OnGameModeInit()
OnPlayerSpawn
Результат:
Ссылка на программу:
P.S. Используйте только стандартные txd файлы. Т.к. остальные будут видны только у вас!
Копирование данной статьи без разрешения автора запрещено!
Что для этого нужно?
Программа: TXD Workshop
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
1) Открываем программу.
2) Заходим в папку с игрой
3) Далее Models. Ищите любой txd фаил.
4) Открываете его.
5) Выбираете нужную картинку
6) Далее делаете как я ниже.
Я покажу на примере стрелки вверх. То есть мы сделаем стрелку вверх для всех игроков.
Заходим в Models далее txd открываем фаил LD_BEAT
Там видим стрелку вверх.
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Смотрим на название. Для использования нам нужно название файла и самой картинки. То есть
PHP:
LD_BEAT:up
ко все new
PHP:
new Text: _textdraw;
PHP:
_textdraw = TextDrawCreate(300.0, 150.0, "LD_BEAT:up");
TextDrawFont(_textdraw, 4);
TextDrawTextSize(_textdraw, 25.0, 25.0);
TextDrawAlignment(_textdraw, 2);
TextDrawColor(_textdraw, 0xFFA500AA);
PHP:
TextDrawShowForPlayer(playerid, _textdraw);
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Ссылка на программу:
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
.P.S. Используйте только стандартные txd файлы. Т.к. остальные будут видны только у вас!
Копирование данной статьи без разрешения автора запрещено!
Последнее редактирование:
