• Уважаемый Гость.
    - Прежде чем создать свою тему, пожалуйста, попробуй воспользоваться этим -> ПОИСКОМ !!!
    - После решения Вашего вопроса (проблемы) - нажмите "Лучший ответ", на сообщении, которое его решило. За игнорирование этого действия - Вы получите соответствующее предупреждение. Мы - стараемся Вам помочь. Уделите 10 секунд - чтобы нажать кнопку. (Если у Вас нет такой возможности - укажите в последнем своем сообщении какой ответ Вы считаете лучшим. Наши модераторы сделают это за Вас)
    ЗАПРЕЩЕНО:
    - Cоздавать темы с названиями "Помогите", "Плиз", "Ошибка", "Не могу найти", "Хелп" и тому подобное;
    - Cоздавать темы без детального описания того, что нужно исправить.
    - Cоздавать темы из одного скриншота.
    За игнор правил форума - Ваша тема будет удалена, а Вы получите системное предупреждение.

Использование квадратных и фигурных скобок для переменной типа char в моде: различия и применение

Narek

Компетентный
Здравствуйте!

У меня в моде есть переменная типа char:

Код:
bool:Controllable[MAX_PLAYERS char];
Однако в коде мода используются и квадратные, и фигурные скобки, например:

Код:
//фигурные скобки
Controllable{playerid} =false;

//квадратные скобки в if

  if(Controllable[playerid]){
}

//и снова квадратные скобки

Controllable[playerid] = true;

//фигурные
Controllable{playerid} = true;
Можете объяснить, в чем разница и почему используются разные скобки? Ссылаются ли они все на одну и ту же переменную или нет?
 
Сверху Снизу