Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

/invite

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Wi$TeR

Умник
У меня в моде есть ВБ, МК, и Атестат. Дак вот, я хочу сделать, чтоб допустим в ГИБДД нельзя было принять без ВБ, МК и Атестата, а в Техникум без МК, в Пожарную Инспекцию без МК и Атестата и т.д.
Кто может подсказать: как?)
Код /invite
PHP:
	if(strcmp(cmd, "/invite", true) == 0)
	{
	    if(IsPlayerConnected(playerid))
	    {
			tmp = strtok(cmdtext, idx);
			if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"{ffffff}(( Подсказка: {00ffff}/invite [ID]{ffffff} ))");
			new para1;
			new ftext[50];
			para1 = ReturnUser(tmp);
			if (PlayerInfo[playerid][pLeader] >= 1)
			{
			    if(IsPlayerConnected(para1))
			    {
			        if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
			        {
					    if (PlayerInfo[para1][pMember] == 0 && PlayerInfo[para1][pLeader] == 0)
					    {
        					if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { ftext = "ГИБДД"; }
					        else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2) { ftext = "ФСБ"; /*ChosenSkin[para1] = 286; SetPlayerSkin(para1, 286); }*/}
					        else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) { ftext = "Армия"; /*ChosenSkin[para1] = 287; SetPlayerSkin(para1, 287); }*/}
					        else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4) { ftext = "Министр Здравохранение"; /*ChosenSkin[para1] = 70; SetPlayerSkin(para1, 70); }*/}
					        else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5) { ftext = "La Cosa Nostra"; /*ChosenSkin[para1] = 258; SetPlayerSkin(para1, 258); }*/}
					        else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6) { ftext = "РЖД"; /*ChosenSkin[para1] = 120; SetPlayerSkin(para1, 120); }*/}
					        else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7) { ftext = "Правительство"; /*ChosenSkin[para1] = 59; SetPlayerSkin(para1, 59); }*/}
					        else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 8) { ftext = "Килеры"; /*ChosenSkin[para1] = 127; SetPlayerSkin(para1, 127); }*/}
					        else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 9) { ftext = "Репортеры"; /*ChosenSkin[para1] = 148; SetPlayerSkin(para1, 148); }*/}
					        else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 10) { ftext = "ТМК Форсаж"; /*ChosenSkin[para1] = 59; SetPlayerSkin(para1, 59); }*/}
					        else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 11) { ftext = "Автошкола"; /*ChosenSkin[para1] = 102; SetPlayerSkin(para1, 102); }*/}
					        else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 12) { ftext = "Итальяянская мафия"; /*ChosenSkin[para1] = 105; SetPlayerSkin(para1, 105); }*/}
					        else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 13) { ftext = "Русская бригада"; /*ChosenSkin[para1] = 108; SetPlayerSkin(para1, 108); }*/}
					        else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 14) { ftext = "Пожарная инспекция"; /*ChosenSkin[para1] = 116; SetPlayerSkin(para1, 116); }*/}
					        else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 15) { ftext = "Русская мафия"; /*ChosenSkin[para1] = 174; SetPlayerSkin(para1, 174); }*/}
					        else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 16) { ftext = "Гопники"; /*ChosenSkin[para1] = 126; SetPlayerSkin(para1, 126); }*/}
					        else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17) { ftext = "Уличные гонщеки"; /*ChosenSkin[para1] = 248; SetPlayerSkin(para1, 248); }*/}
					        else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 18) { ftext = "Прокуратура"; /*ChosenSkin[para1] = 285; SetPlayerSkin(para1, 285); }*/}
					        else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 19) { ftext = "Батыревская Братва"; /*ChosenSkin[para1] = 249; SetPlayerSkin(para1, 249); }*/}
					        else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 20) { ftext = "УВД"; /*ChosenSkin[para1] = 120; SetPlayerSkin(para1, 120); }*/}
					        else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 21) { ftext = "Южная Братва"; /*ChosenSkin[para1] = 143; SetPlayerSkin(para1, 143); }*/}
					        else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 22) { ftext = "Автобусное предприятие"; /*ChosenSkin[para1] = 143; SetPlayerSkin(para1, 143); }*/}
					        else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 23) { ftext = "Спецназ"; /*ChosenSkin[para1] = 143; SetPlayerSkin(para1, 143); }*/}
					        else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 24) { ftext = "Спорцмены"; /*ChosenSkin[para1] = 143; SetPlayerSkin(para1, 143); }*/}
					        else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 25) { ftext = "Техникум"; /*ChosenSkin[para1] = 143; SetPlayerSkin(para1, 143); }*/}

							else { return 1; }
							GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
							GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
				       	    format(string,sizeof(string),"__________________Пригглашение_________________ \nВас приглашают вступить во фракцию %s\n______________________________________",ftext);
				        	ShowPlayerDialog(para1,657,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Приглашение",string,"Согласен","Отказать");
			                format(string, sizeof(string), "Игроку %s отправлено приглашение.", giveplayer);
							SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
					    	pInvite[para1] = playerid;
						}
						else
						{
						    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{ff0000}[Ошибка!]{ffffff}: Игрок уже где-то состоит!");
						    return 1;
						}
					}
				}//not connected
			}
			else
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "{ff0000}[Ошибка!]{ffffff}: Вам недоступна данная команда!");
			}
		}
		return 1;
	}
Атестат: [pAtestat]
МК:[pMedCard]
ВБ:[pArmBil]
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу