Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Imagine

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Clyde Jenkins

Ученик
В связи с тем, что прошлая тема была удалена за нарушение правил,
к сожалению, мне не дали время исправиться и переделать, поэтому создаю новую.
Я попытаюсь всё заполнить в соответствии с правилами,
но, если опять что-то нарушу - я не нарочно.​


Автор: Clyde Jenkins
Время разработки: 21.06.2013 - 11.12.2013
Жанр: Roleplay
Основа: new.pwn

Описание мода:
1. На что хотелось бы обратить внимание - система уровня игрока. Данной системы я не видел нигде. Суть её заключается в следующем: теперь, чтобы повысить уровень нужно получать RP-баллы. Их игрок сможет получить от другого игрока, который имеет уже 50 RP-баллов. Каждые 8 RP-баллов - плюс 1 уровень. За 1 раз можно добавить/отнять RP-баллы (от -5 до 5).
2. Убраны абсолютно все автоматы с едой/напитками.
3. Антчит на деньги.
4. Система личных автомобилей [включая систему управления машиной (SetVehicleParamsEx), система пробега, бензин, расход топлива].
4.1. Хочу заметить: бензин тратится по формуле расчёта расхода топлива и скорости.
4.2. Обычный спидометр [TextDraw 'Lock' - не реализован (только TextDraw)].
4.3. Всего 1 авторынок - 101 машина. Цены от $7000 до $400.000.
5. К экономике старался отнестись максимально строго - чтобы $100 ощущались на сервере, как реальные. (В меню 'Донат' (о нём далее) нет покупки игровой валюты, дабы не нарушить экономику).
6. Красивая статистика игрока (просмотр через /menu » Статистика)
7. Меню помощи "/menu": 1. Статистика. 2. Помощь (команды). 3. Репорт/Вопрос. 4. Донат. 5. Онлайн (лидеры/адм/подчинённые).
8. Система образования - опять же только переменные (было задумано вступление во фракции только с наличием образования).
8.1. Медицинское - для Минздрава.
8.2. Филологическое - для CNN и лицензиаров.
8.3. Юридическое - ПО.
8.4. Экономическое - для владения бизнесом (+ Permission от мэрии).
9. В моде нет понятия spawn. Собственно так и было запланировано, чтобы каждый игрок ездил на работу из своего дома.
10. Система гардероба: можно иметь 3 скина в гардеробе + 1 скин на себе (например, вышел на службу (LSPD) переоделся в форму копа или, если ты опер - пошёл в гражданке).
11. Маппинг мэрии. Особенного ничего нет.
12. Очень красивый интерьер в больницах (их 2 в ЛС (Глен парк и недалеко от центр.аммо)) (взято с официального форума сампа).
13. 7 магазинов одежды (все скины удалил (т.к. посчитал бредом то, что написал), остались только пикапы в интерьерах). Все магазины - бизнесы.
14. Система отелей - всего 2 тестовые комнаты и стандартный интерьер отеля Jefferson. Комнаты разделяются на классы. Комнату можно купить, а можно арендовать на некоторое время (в часах). Также главный владелец комнаты может открыть её для подселения и также закрыть. Суть в том, что плата за комнату вычитается пополам с обоих игроков.
15. Система домов - самая примитивнейшая.
15.1. Гардеробом можно пользоваться только в своём доме или комнате отеля.
16. Красиво оформлен чат. Все сообщения разделены на 3 группы: знак » зелёного цвета - успех, синего - отключение от сервера или типа того, оранжевого - отказ (нет доступа например).
17. Проверка на логин в OnPlayerText и OnPlayerCommandText.
18. Интересная регистрация: можно выбрать 1 из двух вариантов: играть сразу или пройти тест (RP) и играть, разница в том, что, если пройти тест - получишь 8 RP-баллов.
19. Также, при авторизации можно почитать правила, обновления и, естественно, авторизоваться.
20. Самодельный интерьер Автошколы. Мне лично понравилось
20.1. В интерьере находится рабочая комната, комната отдыха сотрудников, сан. узел и кабинет директора. В комнате отдыха - бар, используя клавишу 'Y' (KEY_YES) можно вызвать диалоговое окно и выбрать еду/напиток. Еда - на подносе, крепится к игроку, напиток - SetPlayerSpecialAction.
21. Переход между локациями - через ALT.
22. На спавне новичков (да, только здесь и используется слово спавн ) анти ДМ зона, а также ёлка, вросшая в каменную плитку и окружённая подарками, если подойти в радиус 5.0 - появится диалоговое окно с выбором новогодней шапки.
23. На каждый пикап - анти повторный подбор с помощью PVar'a.
24. В автошколе - пикап со сдачей на права и получение лицензии - цены на лицензии хранятся в файле, руки до создания команды для директора лицензиаров для изменения цены - не дошли.
25. Совершенный RP-чат: когда игрок пишет что-либо в чате появляется то, что он написал и видно только игроку, который отправил это сообщение. Остальные видят только ChatBubble.
26. Автозамена команд, например, если Вы введётся .ьутг - всё равно откроется диалоге /menu.
27. В моде порядка 15 команда (в том числе команда /reset - выдать себе админку). Админ-уровень - всего один. Админ-команды - /kick и /ban. /ban - с использованием getdate. Все админ-команды - видны лишь админам, - никогда не понимал толк в том, чтобы все видели то, что сделал админ.
28. Менюшки управления домом и бизнесом.
29. Анти VehicleMode - что приводил к отключению сервера (не помню в чём заключалась его суть).
30. Очистка памяти (на сколько я помню) при дисконнекте игрока (memset).
31. Завести двигатель с первого раза - можно при условии, если HP больше 650. Если меньше - рандом - может и не завестись, а если вообще беда - то таймер попытки завести увеличивается и рандом проходит несколько раз.
32. Убрана стрельба по пингу (по-моему Snoowker'a OnPlayerGiveDamage).
33. Ещё один фикс бага, от Владокса - что-то связанное с пассажирскими местами в транспорте.
34. Выбор страны, откуда Вы прилетели (можно выбрать "коренной житель СА").
35. АнтиБХ.
36. Проверка на % в диалоге (INPUT).

Скриншоты:















Скачать:
VirusTotal:
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу