John_Bens
Компетентный
Драствуйте!
Возможно данная тема была... но я ее не видел так вот выкладываю
В
Ранги можно заменить на свои!
Жду Коментариев И +)
Возможно данная тема была... но я ее не видел так вот выкладываю
В
PHP:
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
PHP:
if(strcmp(cmd, "/honour", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new result[64];
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3)
{
if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 22) { format(string, sizeof(string), "** Министр Обороны %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 21) { format(string, sizeof(string), "** Зам. Министра Обороны %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 20) { format(string, sizeof(string), "** Генерал ВВС %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 19) { format(string, sizeof(string), "** Генерал МСВ %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 18) { format(string, sizeof(string), "** Генерал Полковник %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 17) { format(string, sizeof(string), "** Генерал Лейтенант %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 16) { format(string, sizeof(string), "** Генерал Майор %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 15) { format(string, sizeof(string), "** Полковник %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 14) { format(string, sizeof(string), "** Подполковник %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 13) { format(string, sizeof(string), "** Майор %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 12) { format(string, sizeof(string), "** Капитан %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 11) { format(string, sizeof(string), "** Ст. Лейтенант %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 10) { format(string, sizeof(string), "** Лейтенант %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 9) { format(string, sizeof(string), "** Мл.Лейтенант %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 8) { format(string, sizeof(string), "** Ст.Прапорщик %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 7) { format(string, sizeof(string), "** Прапорщик %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Старшина %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Ст.Сержант %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Сержант %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Мл.Сержант %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Ефрейтор %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Рядовой %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_LIGHTBLUE,COLOR_LIGHTBLUE,COLOR_LIGHTBLUE,COLOR_LIGHTBLUE,COLOR_LIGHTBLUE,0,0);
ApplyAnimation(playerid,"VENDING","VEND_Drink2_P",25.5,0,1,0,1,1);// Анимация может изменить на любую другую...
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED2, " Вы не состоите в армии !");
return 1;
}
}
return 1;
}
Жду Коментариев И +)
Последнее редактирование:
