Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

/honour-честь!

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

John_Bens

Компетентный
Драствуйте!
Возможно данная тема была... но я ее не видел так вот выкладываю
В
PHP:
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
PHP:
if(strcmp(cmd, "/honour", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
        new result[64];
        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
        if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3)
            {
                if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 22) { format(string, sizeof(string), "** Министр Обороны %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 21) { format(string, sizeof(string), "** Зам. Министра Обороны %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 20) { format(string, sizeof(string), "** Генерал ВВС %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 19) { format(string, sizeof(string), "** Генерал МСВ %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 18) { format(string, sizeof(string), "** Генерал Полковник %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 17) { format(string, sizeof(string), "** Генерал Лейтенант %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 16) { format(string, sizeof(string), "** Генерал Майор %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 15) { format(string, sizeof(string), "** Полковник %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 14) { format(string, sizeof(string), "** Подполковник %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 13) { format(string, sizeof(string), "** Майор %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 12) { format(string, sizeof(string), "** Капитан %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 11) { format(string, sizeof(string), "** Ст. Лейтенант %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 10) { format(string, sizeof(string), "** Лейтенант %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 9) { format(string, sizeof(string), "** Мл.Лейтенант %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 8) { format(string, sizeof(string), "** Ст.Прапорщик %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 7) { format(string, sizeof(string), "** Прапорщик %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Старшина %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Ст.Сержант %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Сержант %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Мл.Сержант %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Ефрейтор %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Рядовой %s: %s отдал воинское приветствие. **", sendername, result); }
                ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_LIGHTBLUE,COLOR_LIGHTBLUE,COLOR_LIGHTBLUE,COLOR_LIGHTBLUE,COLOR_LIGHTBLUE,0,0);
                ApplyAnimation(playerid,"VENDING","VEND_Drink2_P",25.5,0,1,0,1,1);// Анимация может изменить на любую другую...

                 }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED2, "   Вы не состоите в армии !");
                return 1;
            }
        }
        return 1;
   }
Ранги можно заменить на свои!
Жду Коментариев И +)
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу