Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Графику The Division улучшили еще до официального релиза

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Samuel_Lecompte

Умник

Официальный релиз Tom Clancy's The Division состоится через месяц, а геймеры уже нашли способ улучшить графическую составляющую игры так, как компания Ubisoft не могла себе позволить.

Пользователь Youtube под псевдонимом Xenthor Xi решил воспользоваться утилитой SweetFX для пост-процессинговой обработки качества графики игры. Принцип работы заключается в том, что программа «подхватывает» информацию о графике на лету из системных процессов и позволяет манипулировать ими, меняя и добавляя различные эффекты и системы обработки графики. Так же программа использовалась для создания реалистичной модификации Star Wars Battlefront и во многих других популярных проектах.



Улицы Нью-Йорка не смогли дотянуть до уровня оригинального первого видео анонса игры на выставке видеоигр E3 2013, но все равно модификация выглядит очень впечатляюще. Стоит отметить, что пока неясно, смогут ли геймеры использовать SweetFX после выхода игры. На момент бета-тестирования в игре отсутствовала система обнаружения читеров, которые пользуются схожей методикой для получения преимуществ в игре.

Представители Ubisoft пообещали исправить недочеты в системе безопасности, чтобы «дать всем геймерам равные шансы» после релиза. Не исключено, что графические модификации могут быть распознаны анти-чит системой как запрещенные программы.

Статья взята с сайта
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу