Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Грабим дома ( Как на Samp-Rp )

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Smart

Ученик
1) Кидаем в начало своего мода, ко всем new

PHP:
new robhouse[MAX_PLAYERS];
new robhouse2[MAX_PLAYERS];
2) Затем в public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
PHP:
if(strcmp(cmd,"/robhouse",true)==0)
			      	{
 		for(new h = 0; h < sizeof(HouseInfo); h++)
	{
      if (IsAGang(playerid))
			{
			   if (PlayerToPoint(8.0, playerid, HouseInfo[h][hEntrancex], HouseInfo[h][hEntrancey], HouseInfo[h][hEntrancez]))
			    {
			    if (robhouse[playerid] !=0)
				{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Вы уже грабили дом в этом часу");
				return 1;
				}
				if(HouseInfo[h][hOwned] == 0)
				{
					SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "У дома нет владельца");
				return 1;
	}
		//		SendClientMessage(man, COLOR_REDD, "Ваш дом ограбили на сумму 500 вирт!");
			    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Вы ограбили дом, сдайте украденные вещи на металолом командой: /selltv");
			    	SetPlayerAttachedObject(playerid, 1 , 1518, 1,0.11,0.36,0.0,0.0,90.0);
			    	ApplyAnimation(playerid,"CARRY","crry_prtial",4.0,1,0,0,1,1,1);
			    		SetPlayerCheckpoint(playerid,1935.3763,-2081.4346,13.5624,4.0);
			    		 GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
			    				 SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Место на карте помечено красной меткой");
			    				   	 	format(string, sizeof(string), "Рация: Cообщает: Неизвестный. Преступление: Ограбление. Подозреваемый: %s",sendername);
							SendClientMessage(playerid, COLOR_NEWS, string);
				  	  SetPlayerWantedLevel(playerid,WantedLevel[playerid] = 1);
				  	  PlayerInfo[playerid][pZakonp] -= 1;
				  	  PlayerInfo[playerid][pCrimes] += 1;
							format(string, sizeof(string), "Рация: Cообщает: Неизвестный. Преступление: Ограбление. Подозреваемый: %s",sendername);
							SendCopsMessage(playerid, COLOR_NEWS, string);
			    		CP[playerid] = 0;
			    robhouse[playerid] =1;
			    robhouse2[playerid] =1;
		    //	GiveMoney(playerid, 500);
		    	HouseInfo[h][hTakings] -=500;
	   			}
	   			}
	   }
	   return 1;
	}
Теперь продаем краденое
PHP:
if(strcmp(cmd,"/selltv",true)==0)
     {
      if (IsAGang(playerid))
			{
			if( robhouse2[playerid] !=1)
			{
			SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Вы ни чего не украли");
			return 1;
			}
 		if(!PlayerToPoint(10.0,playerid,1935.3763,-2081.4346,13.5624))
			    {
			    		SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Вы не на месте приёма металолома");
			return 1;
  			 }
  			 	PlayerInfo[playerid][pCash] +=500;
  			 		 SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Вам заплатили за ваши украденные предметы 500 вирт");
  			 		 RemovePlayerAttachedObject(playerid, 1);
  			 	   ApplyAnimation(playerid,"GHANDS","gsign1LH",4.0,0,0,0,0,0);
  			 	   robhouse2[playerid] =0;
  			 		 }
  			 		 return 1;
  			 		 }
Теперь в public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
PHP:
//==========================/robhouse
	if(newkeys & KEY_SPRINT && newkeys & KEY_JUMP)
{
    if(IsAGang(playerid))
    {
        if(robhouse2[playerid] == 1)
        {
             RemovePlayerAttachedObject(playerid,1);
              SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Вы уронили и разбили телевизор!");
                DisablePlayerCheckpoint(playerid);
                robhouse2[playerid] = 0;
				CP[playerid] = 0;
       	}
     }
}
		if(newkeys == KEY_FIRE)
{
    if(IsAGang(playerid))
    {
        if(robhouse2[playerid] == 1)
        {
             RemovePlayerAttachedObject(playerid,1);
     SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Вы уронили и разбили телевизор!");
                              DisablePlayerCheckpoint(playerid);
				CP[playerid] = 0;
				 robhouse2[playerid] = 0;
       	}
     }
}
	if(newkeys & KEY_SECONDARY_ATTACK  || (newkeys & KEY_SUBMISSION  && newkeys & KEY_SECONDARY_ATTACK ))
{
    if(IsAGang(playerid))
    {
        if(robhouse2[playerid] == 1)
        {
             RemovePlayerAttachedObject(playerid,1);
     SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Вы уронили и разбили телевизор!");
                              DisablePlayerCheckpoint(playerid);
				CP[playerid] = 0;
				 robhouse2[playerid] = 0;
       	}
     }
}
Автор - Rustam_Rich ( Скопировал )
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу