Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

/givegun

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Flime

Ученик
PHP:
CMD:givegun(playerid,params[])
{
    //Проверка на админ. права.
    enum gunInfo
    {
        gunName[MAX_PLAYER_NAME],
        gunID
    };
    static const GiveGunInfo[][gunInfo] =
    {
        {_I@f<Brass>, 1},
        {_I@f<Golf>, 2},
        {_I@f<Nightstick>, 3},
        {_I@f<Knife>, 4},
        {_I@f<Baseballbat>, 5},
        {_I@f<Shovel>, 6},
        {_I@f<PoolCue>, 7},
        {_I@f<Katana>, 8},
        {_I@f<Chainsaw>, 9},
        {_I@f<Purpledildo>, 10},
        {_I@f<Dildo>, 11},
        {_I@f<Vibrator>, 12},
        {_I@f<Silvervibrator>, 13},
        {_I@f<Flowers>, 14},
        {_I@f<Cane>, 15},
        {_I@f<Grenade>, 16},
        {_I@f<Teargas>, 17},
        {_I@f<Molotov>, 18},
        {_I@f<9mm>, 22},
        {_I@f<Silenced9mm>, 23},
        {_I@f<Deagle>, 24},
        {_I@f<Shotgun>, 25},
        {_I@f<Sawnoffshotgun>, 26},
        {_I@f<Combatshotgun>, 27},
        {_I@f<Uzi>, 28},
        {_I@f<MP5>, 29},
        {_I@f<AK-47>, 30},
        {_I@f<M4>, 31},
        {_I@f<Tec-9>, 32},
        {_I@f<Countryrifle>, 33},
        {_I@f<Sniperrifle>, 34},
        {_I@f<RPG>, 35},
        {_I@f<Rocket>, 36},
        {_I@f<Flamethrower>, 37},
        {_I@f<Minigun>, 38},
        {_I@f<Satchelcharge>, 39},
        {_I@f<Detonator>, 40},
        {_I@f<Spraycan>, 41},
        {_I@f<Fireextinguisher>, 42},
        {_I@f<Camera>, 43},
        {_I@f<Thermalgoggles>, 45},
        {_I@f<Parachute>, 46}
    };
	new _playerid,patr,idgun;
    if(sscanf(params,"us[24]d", _playerid,params,patr)) return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "Используйте: /givegun [id игрока] [id/название оружия] [патроны]");
    if(sscanf(params, "d", idgun) == 0)
    {
        switch(idgun)
        {
			case 1..18,22..43,45..46: goto found_id;
			default: return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "Неверный номер оружия");
        }
    }
	else
	{
    	if(!(1 <= strlen(params) <= 23)) goto unknown_name;
    	for(new hash = YHash(params, false, hash_fnv1); idgun < sizeof(veh_name_entries); ++idgun)
        if(hash == GiveGunInfo[idgun][gunName])
    	{
            idgun = GiveGunInfo[idgun][gunID];
            goto found_id;
        }
		unknown_name: return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "Неизвестное название оружия!");
	}
	found_id:
	{
    	if(GivePlayerWeapon(_playerid,idgun, patr) == 0) return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "[Ошибка] Оружие не выдано!");
		else SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "Оружие выдано!");
	}
	return 1;
}

Автор: Flime
Немного взято из работ: Daniel_Cortez

Копирование данной статьи без разрешения автора запрещено!
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу