PI
The world on the edge of reality
Функция getSoundSpeed используется для возврата скорости воспроизведения указанного звукового элемента.
Синтаксис:
OOP Syntax:
Method: sound:getSpeed(...)
Variable: .speed
Counterpart: setSoundSpeed
Обязательные аргументы:
theSound: звуковой элемент , который со скоростью воспроизведения вы хотите , чтобы вернуться.
Возвращает:
Возвращает значение с плавающей запятой, указывающее скорость воспроизведения элемента звука. Скорость воспроизведения звука по умолчанию - 1,0.
Пример:
Синтаксис:
float getSoundSpeed ( элемент theSound)
OOP Syntax:
Method: sound:getSpeed(...)
Variable: .speed
Counterpart: setSoundSpeed
Обязательные аргументы:
theSound: звуковой элемент , который со скоростью воспроизведения вы хотите , чтобы вернуться.
Возвращает:
Возвращает значение с плавающей запятой, указывающее скорость воспроизведения элемента звука. Скорость воспроизведения звука по умолчанию - 1,0.
Пример:
Код:
function outputSpeed(soundname)
local sound = playSound("sounds/"..tostring(soundname)..".mp3") --Play the sound from the sounds folder
setSoundVolume(sound, 0.5) -- set the sound volume to 50%
outputChatBox("The sound speed : "..getSoundSpeed(sound)) -- output the sound speed
end
addCommandHandler("soundspeed",outputSpeed)
