Доступ к готовым решениям

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info
  • Новые темы в этом разделе публикуются автоматически при добавлении файла в менеджер ресурсов.
    Ручное создание новых тем невозможно.

Client getSoundSpeed

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

PI

The world on the edge of reality
Функция getSoundSpeed используется для возврата скорости воспроизведения указанного звукового элемента.

Синтаксис:
float getSoundSpeed ( элемент theSound)

OOP Syntax:
Method: sound:getSpeed(...)
Variable: .speed
Counterpart: setSoundSpeed

Обязательные аргументы:
theSound: звуковой элемент , который со скоростью воспроизведения вы хотите , чтобы вернуться.

Возвращает:
Возвращает значение с плавающей запятой, указывающее скорость воспроизведения элемента звука. Скорость воспроизведения звука по умолчанию - 1,0.

Пример:
Код:
function outputSpeed(soundname)
    local sound = playSound("sounds/"..tostring(soundname)..".mp3") --Play the sound from the sounds folder
    setSoundVolume(sound, 0.5) -- set the sound volume to 50%
    outputChatBox("The sound speed : "..getSoundSpeed(sound)) -- output the sound speed
end
addCommandHandler("soundspeed",outputSpeed)
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу