PI
The world on the edge of reality
Функция getSoundMinDistance получает пользовательский звук минимальное расстояние, на котором звук перестает становиться громче.
Синтаксис:
OOP Syntax:
Method: sound:getMinDistance(...)
Variable: .minDistance
Counterpart: setSoundMinDistance
Обязательные аргументы:
sound: звуковой элемент.
Возвращает:
Возвращает целое число минимального расстояния, false, если недопустимые аргументы были переданы.
Пример:
Синтаксис:
int getSoundMinDistance ( element sound )
OOP Syntax:
Method: sound:getMinDistance(...)
Variable: .minDistance
Counterpart: setSoundMinDistance
Обязательные аргументы:
sound: звуковой элемент.
Возвращает:
Возвращает целое число минимального расстояния, false, если недопустимые аргументы были переданы.
Пример:
Код:
local sound = playSound3D("sounds/song.mp3", 373.14, -125.21, 1001, true)
function distanceFunc()
outputChatBox("Minimum distance: " .. getSoundMinDistance(sound))
end
addCommandHandler("getdistance", distanceFunc)
