Доступ к готовым решениям

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info
  • Новые темы в этом разделе публикуются автоматически при добавлении файла в менеджер ресурсов.
    Ручное создание новых тем невозможно.

Client getSoundMinDistance

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

PI

The world on the edge of reality
Функция getSoundMinDistance получает пользовательский звук минимальное расстояние, на котором звук перестает становиться громче.

Синтаксис:
int getSoundMinDistance ( element sound )

OOP Syntax:
Method
: sound:getMinDistance(...)
Variable: .minDistance
Counterpart: setSoundMinDistance

Обязательные аргументы:
sound
: звуковой элемент.

Возвращает:
Возвращает целое число минимального расстояния, false, если недопустимые аргументы были переданы.

Пример:
Код:
local sound = playSound3D("sounds/song.mp3", 373.14, -125.21, 1001, true)

function distanceFunc()
    outputChatBox("Minimum distance: " .. getSoundMinDistance(sound))
end
addCommandHandler("getdistance", distanceFunc)
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу