PI
The world on the edge of reality
Функция getSoundMaxDistance получает пользовательский звук с максимальным расстоянием, на котором звук останавливается.
Синтаксис:
Method: sound:getMaxDistance(...)
Variable: .maxDistance
Counterpart: setSoundMaxDistance
Обязательные аргументы:
sound: звуковой элемент.
Возвращает:
Возвращает целое число максимального расстояния, false, если недопустимые аргументы были переданы.
Пример:
Синтаксис:
OOP Syntax:int getSoundMaxDistance ( element sound )
Method: sound:getMaxDistance(...)
Variable: .maxDistance
Counterpart: setSoundMaxDistance
Обязательные аргументы:
sound: звуковой элемент.
Возвращает:
Возвращает целое число максимального расстояния, false, если недопустимые аргументы были переданы.
Пример:
Код:
local sound = playSound3D("sounds/song.mp3", 373.14, -125.21, 1001, true)
function getmaxdistanceFunc()
outputChatBox("Max distance: " .. getSoundMaxDistance(sound))
end
addCommandHandler("getmaxdistance", getmaxdistanceFunc)
