Доступ к готовым решениям

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info
  • Новые темы в этом разделе публикуются автоматически при добавлении файла в менеджер ресурсов.
    Ручное создание новых тем невозможно.

Client getSoundLength

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

PI

The world on the edge of reality
Функция getSoundLength используется для возврата длины воспроизведения указанного звукового элемента. Если элемент является игроком, эта функция будет использовать голос игрока.

Синтаксис:
float getSoundLength ( element theSound )
OOP Syntax:
Method: sound:getLength(...)
Variable: .length

Обязательные аргументы:
theSound:
звуковой элемент, длина которого вы хотите вернуться.

Возвращает:
Возвращает значение с плавающей запятой, указывающее продолжительность воспроизведения звукового элемента в секундах.

Пример:
Воспроизводит звук, затем выводит длину звука.
local sound = playSound("money.mp3", false) -- Играть звук
local soundLength = getSoundLength(sound) -- Получить длину звука
outputChatBox("Этот звук " .. soundLength .. " секунд.")
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу