PI
The world on the edge of reality
Функция getSoundLength используется для возврата длины воспроизведения указанного звукового элемента. Если элемент является игроком, эта функция будет использовать голос игрока.
Синтаксис:
Method: sound:getLength(...)
Variable: .length
Обязательные аргументы:
theSound: звуковой элемент, длина которого вы хотите вернуться.
Возвращает:
Возвращает значение с плавающей запятой, указывающее продолжительность воспроизведения звукового элемента в секундах.
Пример:
Воспроизводит звук, затем выводит длину звука.
Синтаксис:
OOP Syntax:float getSoundLength ( element theSound )
Method: sound:getLength(...)
Variable: .length
Обязательные аргументы:
theSound: звуковой элемент, длина которого вы хотите вернуться.
Возвращает:
Возвращает значение с плавающей запятой, указывающее продолжительность воспроизведения звукового элемента в секундах.
Пример:
Воспроизводит звук, затем выводит длину звука.
local sound = playSound("money.mp3", false) -- Играть звук
local soundLength = getSoundLength(sound) -- Получить длину звука
outputChatBox("Этот звук " .. soundLength .. " секунд.")
